赤壁之战|三国志战略版:关卡不能堵城了,赤壁之战变为最残酷的战场,你们联盟还能存活吗( 二 )



【锚地】

长江之上有锚地 , 可以让船只停留恢复士气 , 而锚地竟然是有守军的!
小小锚地竟然有10只36000兵力的守军 , 游戏前期这些守军够玩家麻烦的 , 两边轮流抢锚地 , 首先要打赢守军 , 半夜偷袭也要人多才行 。
【开荒抢路仍然是关键】

以巴东地区举例 , 双方抢路仍然是关键 , 曹魏先抢巫县港 , 刘备如果从夷道走反而远了 , 只能从丹兴开关 , 然后迅速到达沙渠和汉葭港 。
“而曹魏必须从巫县走最快 , 但这样铺路就是一个难题了 , 所以这个地图对曹魏还是很不方便的”
三:火攻、风向放火指令、灭火指令不是开局就有 , 是霸业任务到24城阶段解锁 。

当解锁放火指令后 , 你点击空地、粮田、帐篷、拒马等建筑就能释放火计 , 城市、码头这些建筑无法释放 。

右下角有风向提示 , 点击风向提示 , 就能看到当前风向和蔓延时间 。

根据风向提示适当的时间放火 , 就能造成非常好的效果 。
“似乎放火成了这个赛季主题之一 , 半夜放火敌人很难防备 , 一早起来帐篷都没了 , 不知道策划有没有考虑过这一点”
四:港口附近不能迁城
注意这张图 , 这是S5赛季的实力规则 , 只是不能在其他阵营范围迁城 。



而赤壁之战玩法中多了一个规则!
<无法再港口城市附近迁城>
这或许是策划的一次尝试 , 前几个赛季的关卡附近 , 由于被玩家用3-5层城池堵路 , 变成推推乐 。
“虽然增加了踢人功能 , 但还是杯水车薪 , 而这次港口附近不让迁城 , 就是一个大胆的尝试 , 这个变化让赤壁之战版本变得更加残酷 , 一旦失去优势 , 再也无法凭借港口进行防御 , 而火攻的出现让帐篷、拒马都很脆弱”
由此可见 , 赤壁之战的战斗会很残酷!
结语:新的赛季目前就是这些新玩法 , 比以往的赛季多了一些创意 , 水战、火攻玩法对战斗有很大的影响 , 虽然还是以队伍为主 , 但在战略层面的博弈会更加残酷 。
“水面的争夺是关键点 , 看谁能够掌握主动权”

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