吕蒙|三国志战略版攻略:吕蒙浑身都是控,可怎样能让他稳定发挥?
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吕蒙
一、自带战法解读
自带战法:白衣渡江
①首回合我军全体获得1次抵御;
②吕蒙造成兵刃伤害 , 有40%概率缴械敌军单体 , 持续2回合;
③吕蒙造成谋略伤害 , 有40%概率计穷敌军单体 , 持续1回合;
④缴械和技穷每回合最多分别触发一次 。
另经多次测试发现:
⑤缴械(或计穷)的对象是随机的 , 即对甲造成兵刃(或谋略)伤害 , 甲、乙、丙均有可能成为缴械(或计穷)的目标 。
二、思维路径1.吕蒙面板:
骑兵B , 盾兵B , 弓兵A , 枪兵S
武力初始81 , 武力成长1.68
智力初始89 , 智力成长1.95
统率初始91 , 统率成长1.35
速度初始37 , 速度成长0.59
吕蒙武力、智力、统率三维均衡但都较为平庸 , 速度极慢 , 可以文武双修打副输出位(毕竟其武力智力不是顶尖评级 , 难堪输出核心的大任) , 但更多的是利用输出挂钩控制 。
2.由上述可得 , 吕蒙要想履行好自己“半输出半控制”的职责 , 就要尽可能多地给敌军单体施加硬控缴械和计穷;而触发的概率只有40% , 为了能稳定控制 , 就要高频打出兵刃和谋略伤害 。 那么怎么才能高频打出伤害呢?
3.1.高频打出谋略伤害:持续性伤害
3.2.高频打出兵刃伤害:多次伤害
多次普通攻击伤害:兵锋(S)、强攻(A) 。
多次战法兵刃伤害:?
由此提出疑问:轻勇飞燕是否可以触发吕蒙对敌军造成的缴械效果?
轻勇飞燕:对敌军单体造成兵刃攻击 , 随机释放2-4次 。
A级战法:轻勇飞燕
轻勇飞燕触发缴械效果
实战检验 , 轻勇飞燕确实可以触发吕蒙对敌军造成的缴械效果 。
三、价值意义
【吕蒙|三国志战略版攻略:吕蒙浑身都是控,可怎样能让他稳定发挥?】对于追求多次兵刃伤害的目的来说 , 轻勇飞燕(40%发动概率)比兵锋(35%发动概率)、强攻(45%发动概率)的收益更高 。 释放出轻勇飞燕 , 再配合上普通攻击 , 就有1-0.6∧(3+1)=87.04%的概率能缴械1人 , 并持续2回合;而轻勇飞燕八回合的释放次数期望为 8×0.4=3.2次 , 也就是说几乎可以无缝缴械 。
盛气凌敌(S)带来的缴械期望回合数为2×2×0.9=3.6(回合);而轻勇飞燕(A)带来的缴械期望回合数为(1-0.6∧3)×2×3.2=5.0176(回合) 。 当然这个计算也有不足之处 , 盛气凌敌是指挥类战法 , 固定开局前两回合;而轻勇飞燕是主动类战法 , 期望是按照八回合打满计算的 , 大多数情况4-6回合战斗就结束了 。 那么 , 如果按照战斗时长5回合计算 , 轻勇飞燕(A)带来的缴械期望回合数为(1-0.6∧3)×2×5×0.4=3.136(回合) , 稍稍低于盛气凌敌神技 , 但是轻勇飞燕还可以造成伤害 。 另外别忘了普通攻击也是兵刃伤害 , 也可以触发缴械 , 轻勇飞燕+普通攻击的5回合缴械期望回合数肯定大于3.136(回合) 。
对于欧洲皇帝来说可以:轻勇飞燕+机略纵横
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