剑与远征|剑与远征:新版星幕100%种族掉落,看到4塔层数条件后,玩家笑了
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前言:对于剑与远征0氪、微氪玩家来说 , 几乎没有多余的精力去砸资源 , 毕竟保证把版本队伍卡池英雄收入囊中才是重中之重 。 因此 , 如何白嫖资源就成为了上述玩家难以避免的难题 。 在本质上 , 剑与远征是一个放置类挂机游戏 , 理论来说通关足够的时间我们可以凹穿全部章节和副本 , 获取英雄时至少需要抽卡或灵魂石兑换 , 在提升英雄质量(即稀有度)之时也对狗粮卡有大量需求 。 然而迷宫商店和高阶竞技场只有这么多奖励 , 如何将资源配置到最大化呢?答案很显然——星幕 。
先遣服1-57版本巨变——英雄调整及星幕变化【剑与远征|剑与远征:新版星幕100%种族掉落,看到4塔层数条件后,玩家笑了】客观来说 , 虽然绿裔阵营已经有12位英雄 , 诸如塔西、莱卡、奥斯曼等英雄人气都相当高 , 我们还是迎来了第13位绿裔联盟新角色:风之子瑞斯裴(官方整活最为致命 , 瑞斯拜就完事儿了) 。 关于风之子强度目前尚无统一定论 , 但其1技能220%的伤害倍率以及2技能240%倍率相当爆炸 , 在推图、boss关卡应该都有用武之地 。
其他方面 , 新增的冰原、雪与火探险副本、冰封冻土主神试炼看来都要花时间“凹”了 , 新法师神器虽然不太适合骨法 , 但对于一些老牌队伍提升很明显 , 显然是为了掣肘虚空队的无敌表现 。 最重要的莫过于本次对群星之幕的调整——新增曜雀座 , 这波是平民玩家狂喜 。
新版星幕100%种族掉落 , 看到4塔层数条件后 , 网友笑了新星座的登场表明“平民玩家有更多途径去积累资源” , 那么获取难度如何?先看星座效果 , 最重要的是前几条——获得无种族加成的精英+以上品阶装备时 , 有几率附加种族加成属性 , 每层上调25%几率 。 这个效果已经能用无解来形容了 , 这说明我们以后大概不会再有白板了 。
再看获取条件 , 上述最重要的雀尾星、曜星、焰羽星、雀之北星在集齐时可以累计到100%几率 , 毕竟对于非洲玩家来说99%都让人揪心 。 雀尾星要求4族高塔120层;曜星要求160层;雀之北星要求240层 , 这时候已经达到75%了 。 最后的焰羽星要求较高 , 实在不相信学通过或愿意小氪一点的玩家可以追满 。
值得一提的是 , 所有星芒解锁条件并不包含虚空英雄 , 这对平民玩家来说喜忧参半 。 在资源并不溢出的情况下 , 章节进度低的玩家还是尽量先点沙钟座 , 推高之后再点号角座才是最佳选择 。 总体来说 , 4塔240进度在公布后让不少网友表示“轻而易举” , 莉莉丝他真的变了!
个人分析总结对于从开服至今坚持“豹子头-零充”的服务器蛀虫玩家来说 , 大部分可以达到27-33白 , 少数35白估计已经在高阶竞技场孤独求败了 。 然而既然是平民玩家 , 大多数在白嫖的时候是没有虚空的 , 点星芒的限制条件也就套不到我们头上 。 再者 , 对于压级玩家来说就很有必要去追高级星芒了 , 尤其对于他们来说推图刚需英雄早就拉完了 , 大多数资源都是攒着的 , 以曜雀座版本作为一个爆发点把等级拉上去 , 时机也非常合适 。 最后 , 大家觉得1-57版本强势阵容会有变化吗?大家4塔进度如何?
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