剑网3|两人失误全团重打?《剑网3》早期的副本BOSS难度有多令人绝望?
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【剑网3|两人失误全团重打?《剑网3》早期的副本BOSS难度有多令人绝望?】
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现版本的英雄达摩洞副本想必很多PVE玩家已经刷到滚瓜烂熟 , 亲友群里的一位几个月前才入坑的新手 , 也能跟团刷过去而不拖后腿 。 某天她在群里说自己没玩过之前的英雄本 , 那些本里的BOSS当时也是这样的难度吗?这一问引起了亲友群里一阵怀旧讨论 , 列举的这些BOSS也充分展示了时代特色 。
先说说血战天策3号曹炎烈 。 90年代难倒了不少开荒组 , 到了95年代削弱了不少 。 溜剑阶段可能只是对反应要求大一点 , 跳风阶段则完全不是一回事 。 当时的风不仅不能原地跳 , 还要求每位团员都保住“风之力”BUFF , 跳风失误会导致BOSS回血 , 而且只要超过一人失误 , BOSS血量就会回满 , 整个阶段就白打了 。
我最想讲的是大明宫2号六道傀儡 。 顾名思义 , 在这里要打六个怪 , 技能各不相同 , 数量还多 , 打过这个BOSS都不一定逼他放完了所有技能 。 这个BOSS对T的要求很高 , 每个T要精准的拉到一个怪的仇恨 , 拉多拉少拉偏都容易出问题 。 而第三阶段六个怪的血量会平均 , 只有三十秒的窗口期自由输出 , 没在这段时间内完成击杀的话又要等半天才有机会 。
还有南诏皇宫3号BOSS萧沙 。 因为这个BOSS , 当年不少奶妈被喷 , 因为他有个机制专坑奶妈 , 通常奶妈加血都会回血 , 但撞到萧沙召唤的龙之后 , 加血反倒扣血甚至死亡 , 而他的三阶段召唤的龙的数量是八条 , 这个密度下 , 一个醉舞千蝶把全团抬走都是常有的事 。 到了第四阶段 , 萧沙会释放前面阶段的所有技能 , 场面十分混乱 , 很多玩家表示这个阶段难度相比上阶段又翻了一倍 。
更难的是南诏皇宫4号BOSS摩提耶罗 。 这个BOSS在80年代的单体BOSS里算血量巅峰了 , 达到了惊人的2.8亿 。 这个BOSS的机制现在看来比较熟悉 , 有拉线踢球 , 要将火球精准的踢向莫雨 , 而且惩罚很重 , 那伤害可以直接导致团灭 。 然后是跑钟 , 后面虽然有了插件引导钟的位置 , 但依然有两个人跑到一个钟位的情况 , 需要团里成员人人清醒才能过 。 另外这个BOSS剧情上认为女人是万恶之源 , 当时没少被女玩家打败后怒骂 。
烛龙殿乌蒙贵 , 这个BOSS流传着官方与开荒组共同讨论才做出来的传说 。 在当时 , 这个BOSS的血非常厚 , 据说这还是开荒组跟策划讨论过后才这样的 , 原本的血量高到根本杀不掉 。 每个阶段都需要很高的团队配合 , 与个人反应相结合才能通过 。 整个BOSS就像为了最后来NPC救场而设计的 。 当时能卡CD , 我喜欢坐在塔顶 , 一看乌龟救场马上跟进去 , 靠这个赚了不少金 。
最后要说南诏皇宫6号BOSS李倓 。 在个人看来 , 李倓是《剑网3》PVE的巅峰了 。 他的机制多种多样 , 有影分身 , 牢笼开锁 , 贪吃蛇等 , 这些机制一来对每个团员要做什么提出了要求 , 同时还对门派分配有特殊要求 , 而最难让人办到的是 , 对他的输出要中途停手 , 否则将面临死人甚至团灭 , 但指挥调度也有难度 , 因为这场战斗场面十分复杂混乱 , 几乎全程存在致命散射和精确射杀 , 前期陈和尚与康雪烛的机制又导致场上很多东西不能碰 , 贪点输出就要死 。 而这么难的战斗要持续20分钟 。
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