从 Windows CE 到 Windows 10X:盘点微软移动端操作系统( 六 )
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近期 , 大量有关微软 Windows 10X 系统的相关信息被爆出 。 为了适应可能会在未来几年内大量出现的双屏以及可折叠屏幕产品 , 微软推出了 Windows 10X 。 它支持 UWP/Win 32/PWA 应用 , 并加入了 WonderBar 等相 关功能 。 在我看来 , Windows 10X 很像是微软在智能手机领域失败后 , 在移动平台发起的再一次进攻 。 为什么是再一次呢? 一切...得从 Windows CE 说起 。 Windows CE 1996 年 , 微软面向嵌入式、移动计算平台等产品推出了 Windows CE 系统 , 并于 2008 年将其改名为 Windows Embedded Compact 。 这款系统由 Windows 95 经过精简而来 , 是一款开放的、可升级的 32 位嵌入式系统 。 当时「智能手机」这个概念还不成熟 , 反而 PDA (Personal Digital Assistant , 又称掌上电脑、个人数字助理) 这个称呼能够让更多人接受 。 与当时市面上大多数手机采用的按键式操作不同 , Windows CE 采用了触摸屏进行操作 。 当时的电阻屏成了阻碍 , 并且 , 经常需要触摸笔的设计让这款系统的体验十分一般 。 当时 Palm 操作系统已经非常成功 , 几乎成为了 PDA 产品的代名词 , Windows CE 自然不顺利 。 好在 , 微软在不断改进 Windows CE 系统的同时 , 通过大量技术支持、直接资助以及频繁的厂商合作 , 也勉强让基于 Windows CE 的 PDA 产品在市场上站稳了脚跟 。 凭借着出色的开放性以及可定制化的特点 , Windows CE 不仅被用在了 PDA 产品当中 , 也大量出现在例如 GPS 等设备 , 以及部分工业电脑当中 。 2009 年 , 魅族 M8 采用了基于 Windows CE 内核的定制系统 Mymobile 。 凭借出色的做工 , 在影音方面多年的积累 , 以及魅族为其打造的软件市场 。 魅族 M8 一度被认为是国产手机当中最能够与苹果 iPhone 系列抗衡的手机产品 。 不过...后来的事情 , 你懂的 。 从 Windows Mobile 到 Winodws Phone 2000 年 , 微软针对智能手机开发了 Windows Mobile 系统 。 Windows Mobile 基于 Windows CE 内核 , 设计初衷是「让用户拥有接近于桌面版本 Windows 系统的体验」 , 对系统的 UI 进行了大幅度改进 。 2000 年 4 月 , WIndows Mobile 第一个版本 Pocket PC2000 发布 , 当时的智能手机手机仍然被看作是「口袋电脑」 。 随着版本的迭代 , Windows Mobile 逐渐与塞班、Palm 等系统形成了互相竞争的趋势 , 成为了智能手机行业内的一个重要组成部分 。 2007 年 , 微软发布了 Windows Mobile 6.0 , 这款系统与 Windows Vista 系统类似 。 为了让用户拥有更接近于电脑的使用体验 , 微软在这款系统当中内置了 IE、MSN 等自家软件 , 并在 Windows Mobile 6.5 当中加入了 Windows Marketplace 应用市场 。 随着 iPhone 与 Android 系统的发展 , Windows Mobile 无论是在界面还是在生态方面都逐渐开始落后 。 微软最终在 2010 年宣布停止对 Windows Mobile 系统的所有技术支持 , 并于 2012 年关闭了 Windows Mobile Marketplace , 失去了应用下载功能的 Windows Mobile 无疑被判了死刑 。 2010 年 , 微软再次基于 Windows CE 内核推出了 Windows Phone 系统 , 最初版本为 Windows Phone 7.0 。 这款系统不仅采用了名为 Metro 的界面 , 而且加入了 Xbox Live 游戏、Xbox Music 等微软自家服务 。 2011 年 , 微软与诺基亚达成深度合作 , 共同研发 Windows Phone 系统 。 从此 , 诺基亚的看家系列 Lumia 成为了 Windows Phone 以及后来 Windows 10 Mobile 系统的旗舰平台 。 同年 , 微软在 Windows Phone 7.5 当中加入了简体中文支持 。 2012 年 , 随着 Windows 8 系统的推出 , 微软推出了 Windows Phone 8 , 弃用了之前的 Windows CE 内核 , 换成与桌面端相同的 Windows NT 内核 。 这时 , 所有 Windows Phone 7.5 用户都无法升级到 Windows 8 系统 。 你说 , 这是人干的事情吗? 为了安慰老用户的情绪 , 微软推出了 Windows Phone 7.8 系统 , 没有修改系统内核 , 但是加入了部分 Windows 8 系统的新特性 。 Lumia 在当时的智能手机领域几乎是外观设计与拍照的高水平代表 , 依然无法挽救 Windows Phone 系统的颓势 。 Windows Phone 死于 8.1 版本 。 Windows 10 Mobile 也许是微软想要为新的系统带来不一样的命运 , 随着 Windows 10 系统的发布 , 微软再一次换掉了移动版系统的命名方式 , 推出了新系统 Windows 10 Mobile 。 已经习惯于统一移动平台与桌面端体验的微软不仅为 Windows 10 Mobile 带来了全新的 Office 套件、Microsoft Edge 浏览器、与桌面版类似的系统更新和操作体验等特性 , 最关键的是加入了支持跨平台运行的 UWP (Universal Windows Platform) 应用 。 根据微软的说法 , UWP 应用可以在 Windows 10、Windows 10 Mobile、HoloLens、Xbox 等基于 Windows 10 开发的系统以及硬件平台运行 , 用户可以获得几乎相同的体验 。 为了推广 Windows 10 Mobile 系统 , 微软推出了 AOW 功能 。 它允许搭载 Windows 10 Mobile 系统的手机直接安装并运行安卓系统的应用 , 但这无异于饮鸩止渴 。 决定一款系统是否成功的重要因素之一 , 是它的软件生态 。 UWP 的软件生态 , 大家打开 Windows 10 自带的应用商店就明白了 。 或者说 , 有多少人根本不清楚它的存在 , 或者在最近一段时间没有打开过这个应用商店? Windows 10 Mobile 又一次失败了 。 微软在 2018 年宣布将停止针对这款系统的支持 。 经过了多次延期 , 微软在去年末停止了相关维护工作 , 也在后来关闭了 Windows 10 Mobile 的应用商店 。 Windows 10X 严格意义上来说 , Windows 10X 并不是为智能手机推出的操作系统 。 在该领域经历过多次失败后 , 微软也许不会再为智能手机推出新的系统 。 但是 , 微软一直以来致力于统一移动端与桌面端的体验 , 本次押宝双屏以及折叠屏产品 , 是否可以看作是微软想要通过这些产品「重回」移动端的一个写照? 或者说 , 我们未来使用的移动设备也许并不是智能手机 。 根据目前的曝光内容 , 微软为 Windows 10X 系统准备了大量定制化软件 , 对许多界面进行了重新绘制 , 并且着重提升了在手势操作和语音等方面的体验 。 这些都可以看作是微软在移动平台做出的努力 。 Windows 10X 仍然默认使用 UWP 应用 , 也同样可以运行 Win32 以及 PWA 应用 , 所以微软想开了? 无论 Windows 10X 是否能够为折叠屏等新的产品类型带来全新体验 , 还是它真的能够让微软重回移动产品的竞争当中 , 我都希望微软能够把这款系统做下去 。 毕竟 , 厂家之间的竞争对于用户来说往往是有利的 。
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