炉石传说|炉石传说:整活削废,机杂回归?设计师沉迷原神,根本不懂战棋!
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你们好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
炉石传说设计师Iksar近期接受了营地的采访 , 在采访中提到了关于酒馆战棋的一些改动 。 我不知道你们看完改动是怎么想的 , 我反正觉得设计师根本不懂酒馆战棋 , 改动不动脑 。 本文 , 我们就来聊聊酒馆战棋即将到了的改动 。
卡德加、铜须三连改动?整活、跳操之类的问题困扰玩家们很久了 , 一方面是拔线引起的不公平 , 另一方面是结算顺序的混乱 。 炉石传说设计师Iksar这次终于给出了具体改动方案 , 他们决定调整三连规则 。 从现在随时可以三连清空场地继续召唤随从 , 变成先召唤完随从然后再三连 。 这样 , 即使你有卡德加、铜须 , 每次也只会获得一张金卡 。 这样一来 , 整活等于削废了 , 一回合碰个三四张就是极限了 , 十几碰的情况不会再出现了 。
不过 , 我更关心的不是整活 , 而是跳操 。 因为整活从现有结算机制来看是合理的 , 而跳操是解释不通的 。 如果你觉得无限格子继承buff和小老虎吃熊妈buff一样 , 那复生出来的海盗无赖也有buff就真的说不过去了 。 从设计师改动三连规则来看 , 战斗内的结算方式应该没有变化 , 跳操流可能不会改动 。
针对这个改动 , 外服玩家意见不一 , 有的表示没了整活就不想玩了 , 有的表示改得好 , 更多的则是和我一样在担心跳操的问题 。 甚至有人直言:炉石传说设计师可能自己也搞不懂结算顺序和规则 。
回收机器人回归四星酒馆战棋早期的版本中 , 回收机器人还是四星 , 它不需要太多的buff , 只要在战斗中配合亡语衍生的小机器人就可以轻轻松松成长起来 。 机械流、机杂流因此成型速度极快 , 是上分的热门选择 。 炉石传说设计师Iksar以为把回收机器人改回去 , 就可以回到以前的强度了 , 事实却并非如此 。
酒馆战棋经历了这么多版本的变化 , 新种族、新体系的到来 , 都在挤压着机械体系的生存环境 。 单凭一张回收机器人真的有用吗?没用!炉石传说设计师根本不了解机械体系为什么不行了 。 真正的原因在于现版本主打快速升本找高星战斗力 , 而机械流根本没有高星战力!除非拿到剧毒融合怪 , 不然凭什么和龙、元素动不动几百血对抗?
这个改动在外服玩家群体中引发了热议 , 而且意见出奇地一致 , 他们纷纷表示回收机器人就应该像小绿一样直接删除 , 设计新的卡牌作为机械体系的中后期核心 。 我个人也非常支持这种观点 , 机械流的buff主要是加攻击力 , 吵吵模组又不能贴给回收机器人吸引仇恨 , 除非是金色回收机器人 , 不然一场战斗很难成长到很大 , 根本无法适应现在的环境 。
说了这么多 , 我们再来聊一聊炉石传说设计师Iksar为什么会给出这么离谱的改动 。 炉石传说玩家之间一直流传着一句话:设计师不玩炉石传说 。 这句话放在别的设计师身上也许不成立 , 但放在Iksar身上那是千真万确 。 关注Iksar的玩家一定知道 , 他沉迷原神无法自拔 , 除了发布一些炉石改动的消息 , 私底下全是原神的相关内容 。
说实话 , 这真是让我又高兴又生气 。 高兴的是国产游戏走向世界 , 并且拥有极高的热度 , 在游戏从业者圈内深受好评 。 生气的是炉石传说设计师不务正业 , 不好好搞自家的游戏 。 我没玩过原神 , 不太了解 , 你们说:原神真的有那么好玩吗?
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