孙权|三国志战略版:废柴技能排行,避开这些技能就可以避开雷区( 二 )


经常发现敌人战法发动概率被降低为25% , 然后敌人发动了战法 。
【使用方法】
可以给法正、荀攸一类武将携带 , 不追求降低敌人多少概率 , 只求能增加自身和友军发动概率 , 当成一个辅助用 。
“这个战法虽然看不出效果 , 但花席觉得还是有用处的”
5:兵锋
1-2赛季还算不错的战法 , 但后面的赛季很少有玩家用了 , 原因各种各样 , 2-3赛季突击队伍不是很强势 , 指挥战法更稳定 。
“大部分普攻武将有不勇则死兵书 , 而法师有奇正相生兵书 , 这两个兵书的出现 , 让兵锋战法彻底变为鸡肋”
最关键是玩家带盛气凌敌的太多了 , 限制了发挥 , 而4赛季开始裸衣血战的出现 , 彻底让这个战法成为过去式 , 裸衣血战稳定3回合连击 , 再也没队伍看得上这个战法了 。
【使用方法】
五虎枪大戟士可以用这个 , 张辽夏侯渊骑兵可以用这个 , 孙策吴骑可以凑合用 。
6:风助火势
这个战法其实不算冷门 , 很多玩家都在用 。
但这个战法使用必须带灼烧 , 没有灼烧的时候还不如落雷伤害高 , 而灼烧只有陆逊放火队伍稳定 , 除此之外都不够稳定 。
【使用方法】
必须与稳定放火队伍一起用 , 不稳定的放火队伍用这个还不如用落雷 , 毕竟落雷可以增伤 。
7:黄天泰平
奉劝1赛季玩家千万别拆这个战法 , 即使1赛季也只有几个武将可以用 , 从2赛季开始已经再也看不到有玩家用这个战法了 。
35%概率发动 , 发动后只是技穷2个武将2回合 , 2赛季开始突击和指挥队伍变多 , 这个战法毫无用处 。
【使用方法】
当你想组建一个特定打三鹿、魏骑的队伍时可以用 , 让左慈、于吉、朱儁这一类不怕混乱的武将携带 。
正常组队没必要用 , 用了也没用 。
8:智计
花席觉得这个战法是一个鸡肋 , 食之无味弃之可惜 。
夺魂挟魄是神战法 , 最重要的一点是夺走的属性会加到自己身上 , 而智计只降低敌人属性 , 降低武力、智力可以略微降低敌人输出和谋略防御 。
既然触发一次战法 , 我为什么不直接带输出战法?
直接降低敌人兵力一样是降低敌人输出 , 例如落雷直接造成170%伤害 , 敌人兵力少了输出自然就少了 , 敌人受到的伤害还能增加18% , 绝对比智计破防效果好 。
例如敌人90%谋略免伤 , 敌人即使被智计降为0智力依然是免伤90% , 而落雷直接让敌人免伤变为72%免伤 , 破防效果更好 。
1000伤害打100智力的武将免伤90%是100伤害 , 即使0智力破防也就变为1200-1500伤害 , 就算你最高打1500伤害 , 免伤90%是也就是150伤害 。
1000伤害打72%免伤的敌人是280伤害 , 而且落雷本身就有伤害 。
【使用方法】
除非队伍太多 , 没战法可用 , 不然不建议用 , 也就周瑜凑合用 , 但周瑜明显用落雷更好 。
9:引弦力战
乍一看很强!
实际上弱爆了!
普攻之后获得45%群攻效果 , 第一回合普攻 , 第二回合才能获得群攻效果 , 就算成功触发也就相当于一次104%伤害 , 3回合下来总计312%伤害 。
但问题是这个战法伤害太慢了 , 1回合发动 , 要2-3-4回合才打完伤害 , 干嘛不用个其他突击战法呢?
万一拆了的话 , 只能让太史慈和吕布这样的武将凑合用了 , 真的不好用!
结语:以上就是一些比较鸡肋的战法 , 大部分都是坑!万一你不小心拆了 , 也就只能放到5-6队去凑合用一下了 。

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