徐晃|三国志战略版:魏国盾兵恐怖如斯,郭淮堪称紫将盾兵第一人!

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大家好 , 我是诸葛村夫 , 之前给大家推荐过许多单核阵容 , 但其实要说到单核输出 , 我们就不得不提到魏国武将徐晃 , 骑虎魏盾可以说是最早的单核体系了 , 今天村夫就带大家重温一下徐晃魏盾 , 话不多说 , 我们直接看图~

这套阵容是由徐晃、典韦和郭淮组成 , 兵种选择盾兵 , 在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:

首先是作为主将的徐晃 , 我们给其带轻勇飞燕和骑虎难下来作为主要输出 , 加点选择全武 , 兵书选择攻其不备和将威 。

随后是作为辅助的郭淮 , 我们给其带刮骨疗毒和暂避其锋来为队伍提供减伤和治疗 , 加点选择全智 , 兵书选择诱敌之策和救主 。

最后是作为肉盾的典韦 , 我们给其带锋矢阵和陷阵营来最大化徐晃的输出 , 加点选择全统 , 兵书选择守而有道和铁甲 。
搭配思路:

思路其实很简单 , 徐晃主输出 , 典韦为主将承担普攻伤害并触发骑虎 , 郭淮为队伍提供减伤和治疗 。 首先是作为主将的徐晃 , 其自带战法 , 每次造成兵刃伤害后 , 使自己造成的兵刃伤害提高15%(可叠加5次) , 这也是其可以担任单核的底气所在 。 轻勇飞燕可以对敌军单体造成兵刃伤害(随机释放2-4次) , 运气好的话 , 徐晃一回合就可以叠满75%的增伤(加上锋矢阵的30% , 全程徐晃就拥有105%的增伤 , 砍谁谁自闭) 。 骑虎难下可以配合典韦为主将承担普攻伤害的机制来触发伤害 , 顺便叠一叠被动 , 至于禁疗效果可以依靠刮骨清除(并治疗) , 并且若是触发陷阵营 , 是先治疗再禁疗 。

随后是作为辅助的郭淮 , 作为紫将且可以用铜币抽取 , 进阶到满红想必不是太难 , 其自带战法御敌屏障可以使我军群体2人获得25%的减伤效果 。 刮骨疗毒可以给我军损兵最多的单体(典韦)清除负面后并使其获得治疗 , 稳定住典韦的血量防止其过快死亡导致崩盘 。 暂避其锋可以使徐晃受到的谋略伤害降低40% , 防止其被法师队打死 , 还能使郭淮受到的兵刃伤害降低40% , 提高队伍的整体减伤效果(输出和奶妈都有减伤) 。

随后就是作为工具人的典韦了 , 其自带战法可以为我军主将承担普攻伤害并反击敌方 , 使其造成的兵刃伤害降低18%(持续一回合) , 变相提高我方的减伤能力 , 并且这一特性还能完美触发徐晃的骑虎效果 , 增加队伍的输出上限 。 特殊兵种陷阵营 , 可以使我方全体统率、武力提高22点 , 稍微增加队伍的硬度和输出能力 , 并且还能使队伍在前三回合获得急救状态(受到伤害时有30%概率获得治疗) , 增加队伍的续航能力(骑虎的禁疗是在急救之后触发) , 所以 , 虽然典韦智力低下 , 但陷阵营的场均疗伤还不错(最优解还是藤甲 , 针对性强 , 无脑撞兵刃队) 。 锋矢阵可以使徐晃获得30%的增伤 , 提高其输出上限 , 并且还能使副将获得25%的减伤效果 , 可以极大的保证典韦的血量 。 说了这么多 , 下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

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