诸葛亮|原神:胡桃普攻可火附魔,大招倍率较高,火系核弹百万伤有望
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派蒙:旅行者 , 我感觉你的钱包不保了!火元素最强C登场 , 这角色加武器 , 痛苦~
冻梨:当初错过了公子 , 没法玩核弹 , 这次火核弹来了 , 的确香哎!
胡桃的基础攻击力非常低 , 按照解包数据来看 , 90级攻击力仅106 , 因此需要依靠武器来提升自己的面板白字攻击力 。 这方面的弊端很明显 , 就是百分比攻击力加成对胡桃而言效用极低 。 所幸 , 胡桃是一个依靠生命值转换攻击力的角色 , 类似女仆开技能将防御力变为攻击力那般 。
胡桃 , 核心机制在于元素战技的暴血增攻 , 并且将普攻转化为火伤 , 不过拥有数秒的输出空档期 。 并且其元素战技有一限制条件 , 就是爆血换来的攻击力不能高于自身白字攻击的四倍 , 这意味着武器的基础数值过低 , 将全面影响胡桃的输出强度 。 假设装配的是护摩之杖 , 基础白字可达到714 , 极限的攻击力转换为2856点 , 算上圣遗物的攻击力 , 最终数值应该在四千左右 。
倘若玩家的元素战技等级为9级 , 要达到这个数值需要2856/5.96%=47919点最大生命值 。 满级胡桃的基础生命值为15552 , 比钟离高了差不多一千点 。 生命值要突破五万 , 需要圣遗物提供三万多的生命值 。 说实话有点儿难 , 除去生之花 , 还需要177%的百分比生命值加成 。
不过 , 这类多数值取舍的必然有一个最佳配比 , 不需要单方面追求极限 。 按照冻梨练女仆的经验来看 , 由于胡桃突破是增加的爆伤 , 理之冠和时之沙主属性皆选择生命值 , 武器加自身的暴伤数值已经达到154.6% , 副属性方面需要保证每个都带有暴击率 , 使得其超过50% , 剩下以百分比生命值、暴伤为主 , 攻击力收益太低不考虑 。
元素爆发 , 胡桃的亮点之一 , 10级时617% , 比近战公子低个200% 。 但胡桃的高攻击完全可弥补倍率的缺失甚至可反超 , 火系依靠融化 , 在深渊里头打个百万伤有望 。
有点必须说明的是 , 胡桃非常依赖武器 , 五星护摩之杖基本就是必备 , 否则胡桃将会非常尴尬 。 这情况就和有没有阿莫斯的甘雨一样 , 输出会差一大截 , 空档期一到你胡桃就没输出了 。 不是说不能玩 , 但伤害预期会大打折扣 。
退而求其次 , 只追求技能存在期间的伤害 , 四星武器可以用匣里灭辰 , 由于基础攻击力不高 , 生命值堆到3w就差不多了 , 剩下一律暴击爆伤 , 攻击力不考虑 , 这个玩法可搭配行秋打一手持续蒸发 。
圣遗物总结下来就是 , 百分比生命值>暴击=暴伤>精通>其他 , 主副属性皆适用 。 不过圣遗物套装方面说实话有点儿尴尬 , 4件套没有适配的 , 而常规的2+2也没较好配比 , 魔女是肯定要的 , 但是剩下的角斗收益不高宗室又只能大招收益 , 难不成弄个乐团加精通么?似乎也不是不行 。
【诸葛亮|原神:胡桃普攻可火附魔,大招倍率较高,火系核弹百万伤有望】现在 , 往生堂门口立起了一块新木板 , 并且胡桃传说任务的对话也被爆料出来了 , 加上武器与角色普遍配套出现 , 板上钉钉 , 这波囤积的原石好像根本不够用呀!经验之谈 , 武器角色都拿想到手的 , 建议先捞武器池 , 随后再考虑角色 , 因为武器没必出保底 , 角色有~
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