智能硬件“双雄”:先跑的VR何故被智能音箱反超?( 五 )
当下 , 智能音箱和虚拟现实两个智能硬件领域的强者 , 正走在不同的“人生”道路上 。
VR想爆发还需找到那颗破窗的“石头”
如果说2017年是智能音箱的元年 , 那么其实虚拟现实比它还要早一年 , 在很多厂商和媒体眼中 , 2016年被看作是VR元年 。
明明早起步 , 却变得跟不上 , 根本原因还是在于虚拟现实未能实现“破窗效应” 。 这一在社会心理学范畴被广泛援引的概念 , 也比较适用于当下的VR市场 。 一旦有一扇窗户被人打破了 , 那么路过的人将接二连三的往里面扔石头 。
再看智能音箱 , 前有亚马逊、谷歌披荆斩棘 , 后有百度、阿里来势汹汹 , 破窗的石头人手一颗 , 市场又怎么顶得住?
1、“高门槛”、“体验差”VR基础并不牢
使用门槛和体验 , 是当下VR产品最急需的“石头” 。 虚拟现实产品大都存在比较高的使用门槛 , 不同于智能音箱甚至手机 , 通上电之后通过语音或几个按钮就能操作 , 往往还需要下载相应内容、APP等等 。
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