地下城与勇士|DNF:红13大恍惚幸运套?想要超越幸运7,只存在一种可能
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“大恍惚套”和“幸运套” , 一直是属于针尖对麦芒的两套装备 , 一般情况下呢 , 我们都默认为幸运7更厉害 , 不过最近有一种言论比较受热议:当大恍惚增幅到红13时 , 能反超幸运7吗?
01红13大恍惚 VS 幸运套
增幅数值越高 , 大恍惚所带来的提升就越大 , 当增幅到红13时 , 将迎来一个临界点 , 此时大恍惚的伤害提升是最高的 , 但这里很多人会忽略一个问题 , 既然大恍惚增幅到13了 , 那么自然也应该将幸运套也增幅到13 , 这样才会公平!(有很多人用红13大恍惚去对比红10幸运套肯定是不对的)
同样红10情况下 , 大恍惚打不过幸运套;同样红13情况下 , 大恍惚依然打不过幸运套 , 这就是现实!
【地下城与勇士|DNF:红13大恍惚幸运套?想要超越幸运7,只存在一种可能】
可能会有很多兄弟对这个结果表示不解 , 大恍惚既然靠增幅变强 , 那为什么都增幅红13了 , 大恍惚依然就打不过幸运套呢?
其实有一个最简单的答案 , 地下城所有装备都可以分为“功能型装备”和“输出型装备” , 幸运7属于典型的纯伤害装备 , 而大恍惚除了伤害以外 , 还有冷却缩减、三速加成、技能等级加成等等 , 如果单独对比伤害 , 大恍惚能超越幸运7反而是怪事了 。
所以大恍惚和幸运7的对比结果就是 , 大恍惚用一定量的伤害(大约5%左右) , 换来一定量的冷却缩减和速度加成 , 而冷却缩减这个属性其实比较独特 , 虽然它很强 , 但并不能直接转化到伤害上去 , 所以实战中的大恍惚要远远大于修炼场的大恍惚!
02大恍惚超越幸运7只有一种可能
大恍惚既然是“CD套” , 那么理论上来说 , 伤害肯定是要低于幸运7的 , 不过也有一种情况例外 , 那就是当技能cd刚好达到临界点的时候!
典型例子为:当剑魂佩戴幸运7时 , 只能释放2次拔刀斩和1次破空斩;而当佩戴大恍惚时 , 可以释放3次拔刀斩和2次破空斩 , 伤害已经超越了二觉 , 此时佩戴大恍惚的总伤害是大于幸运7的!
不过这种情况其实很少 , 很多职业佩戴大恍惚虽然能改善一定的技能冷却 , 但对20秒内的技能释放次数几乎是没有影响 , 所以在修炼场中 , 大恍惚的冷却缩减就相当于白搭了 , 这样凭白损失了一部分装备词条 , 大恍惚自然就不是幸运7的对手了 。
但如果换在实战中来看的话 , 大恍惚的实战体验就要好很多 , 首先是三速的加成 , 对于任何职业都是锦上添花(对于佩戴太极剑、军神等职业 , 也算变相增加了伤害);
然后由于刷图存在一定的过图、走机制等时间 , 冷却缩减带来了更大的续航空间 , 现阶段对于希洛克一套秒的影响不大 , 不过等到之后更难的副本推出后 , 侧重续航的大恍惚其实也是有一战之力的!
03莽夫小结:
如果大家仔细观察就会发现 , 很多红12/13大佬会比较倾向于佩戴大恍惚 , 这倒并不是因为大恍惚伤害高 , 而是到了他们这个层次 , 任何图都是一套技能带走 , 所以对于伤害的追求就不高了 , 反而是手感、续航更强的大恍惚 , 能够大大提高实战体验 。
但如果你只是全身红7/10 , 那还是老老实实带幸运套吧 , 伤害都还不够格 , 就别谈什么手感体验了 。
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