卢伟冰的“嗡嗡”声,感知不强还是方向错了?( 八 )

其实用户对许多体验的感知往往是不够明显的 , 比如最近一年才被厂商关注的屏幕刷新率 , 很多人都无法第一时间感受到变化 , 但对更高刷新率屏幕的深入使用 , 再使用低刷新率的屏幕 , 那种“回不去”的感觉就会扑面而来 。 所以 , 就算用户感知不强也是可以逐渐培养的 。

也确实有一些进步是用户无法明确感知的 , 比如最近的UFS3.0到UFS3.1的进步 , 普通人可能很难发现这两者之间的差别 , 但飞跃往往来源于这些渐进式的进步 , 如果因为用户感知不强就不缺进步 , 既是一种偷懒 , 对技术进步毫无帮助 , 也是一种过分的“精明” , 是对用户体验的漠视 。 这方面 , 苹果做得异常优秀 , 在几乎所有厂商都不曾关注的时候 , 就开始改进震动马达 。 而另一个如今已成为“珠海小厂”的魅族 , 则几乎是安卓阵营第一个重视震动体验的 。 对来说 , 这样的企业就算“方向错了” , 也值得尊重 。

另一方面 , 对方向的判断 , 也更能看出一个优秀厂商的与众不同之处 。 苹果可能会是一个不错的例子 , 据说曾经的巨头诺基亚 , 在用户调研方面做得异常优秀 , 总能根据用户反馈做出更优秀的改进产品 。 而苹果却重新定义了智能手机 , 在其他厂商都思考怎样做出更好用的触控笔、更耐用的实体键盘时 , 乔布斯会说 , 我们根本不需要这些 。 事实证明 , 传统手机厂商认为苹果的“方向错了” , 但市场证明了这个方向其实没有问题 。

推荐阅读