塞尔达传说|外媒认为这是耻辱:任天堂《塞尔达传说》系列35年,没有黑人公主
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你知道ACGN作为天马行空的作品类型最忌讳的是什么吗?那就是用现实把“天马行空”这四个字束缚 , 虽然再怎么虚构的作品 , 依然不能轻易触碰某些底线 , 但如果完全把现实“三观”或“规则”束缚每一部作品 , 意味着这不是“自由创作” , 各方面来说趣味性与可读性会下降很多 , 但应该如何把控呢?
可以说世界各地都有不同的地域文化背景规则所影响作品创作 , 这个地域没有问题的设定 , 到了另一个地域就有问题 , 绝大部分人认为没有问题的设定 , 到特定人群认为有问题等等 , 所以 , 如果仅仅是当地发行的作品 , 可能遇到较小问题 , 一旦成为世界级作品 , 随之而来的问题争议决不会缺席 。
在ACGN作品的图片内容里 , 较容易区分的是黑人角色 , 较难区分的是白人与黄种人之间的角色 , 许多角色明明是黄种人 , 大多数却采取与白人相近的肤色 , 但实际上光看肤色是不能百分百判断人种 , 还需要科学手段辅助确定 。 所以 , 为什么要纠结于角色肤色呢?有些角色甚至都不是人 , 肤色都是五颜六色 , 你要去划分人种吗?
近日 , 提供《塞尔达传说》系列攻略、情报、讨论的外媒Zelda Dungeon网站上出现一篇由Alexis Anderson撰写的图文引起网上热议 , 甚至传到日本论坛里产生极大争议 , 该图文标题是《多样性的塞尔达传说:我们需要一名黑人塞尔达公主》 , 大家看到这个标题 , 知道其目标很明确 , 就是针对任天堂旗下《塞尔达传说》系列中缺少黑人塞尔达公主表示不满 。
该图文内容比较多 , 小编简单提取他写的一些内容进行吐槽:《塞尔达传说》系列从1986年发行第一款作品至今有35年的历史 , 这期间该游戏发生了许多变化 , 但塞尔达公主一直都是白人 , 这是一个耻辱 , 也错失了向有色人种女性展示她们成为传奇的潜力的机会 。 他提到在美国的黑人包括女性所遭受的压迫与不公为例子 , 他希望塞尔达能够传达一个信息:黑人角色不仅是配角或对手 , 而是成为重要的英雄 。
然后他提到为什么要让黑人塞尔达公主诞生 , 也就是存在的影响力 , 比如塞尔达公主的力量与智慧之类的设定 , 让黑人女性看到后 , 都感觉自己就是拥有这些美好象征 , 也就是无所不能 。 说白了就是他认为黑人塞尔达公主能成为一种黑人的精神象征 , 如果导致这些人在现实中犯中二 , 真的好吗?为什么那么多游戏不选择去建议创作黑人主角 , 非要选择塞尔达传说呢?这能当作是另类的歧视与针对吗?
他的图文最后一段“这将是一份来自任天堂的同盟声明 , 同时也是一份对于电子游戏行业中经常被低估的社区来说具有高度曝光度和影响力的正面代表 。 最终 , 这将鼓励玩家同情黑人女性角色 , 关心她并接受她的重要性” 。 任天堂才不会认同这所谓的同盟声明 , 一般人都能权衡当中的利益得失 , 假如认同了 , 就算得到黑人大力支持 , 但同时也是失去更多世界玩家的支持 。
【塞尔达传说|外媒认为这是耻辱:任天堂《塞尔达传说》系列35年,没有黑人公主】其实《塞尔达传说》系列不缺美丽坚强的重要黑人角色 , 发表者非要让黑人当一次塞尔达公主 , 那只好自己成为任天堂游戏开发决策者 , 毕竟要让一家日本公司为了美国黑人获得“塞尔达精神”而创造黑人塞尔达公主 , 光是这样说说就能做到吗?还不如自己开发黑人当主角的游戏更快捷 , 先别说是不是耻辱 , 网络上充满大量对发表这种声音表示困惑甚至愤怒的评论 , 他发表的图文激起的负面舆论 , 又该如何平息呢?
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