实至名归,“战神4”超越蜘蛛侠和荒野大镖客2夺得年度最佳游戏( 二 )
不仅如此 , 《战神4》还斩获其它奖项 , 游戏方向杰出成就奖、游戏设计杰出成就奖、年度冒险游戏奖、杰出故事成就奖、杰出声效设计成就奖、原创音乐作品杰出成就奖、游戏角色杰出成就奖、艺术指导杰出成就奖等是年度DICE上的大赢家 。
下面小编附上大会上的全部获奖名单:
年度最佳游戏:《战神》
游戏方向杰出成就:《战神》
游戏设计杰出成就:《战神》
年度便携式游戏:《Florence》
独立游戏接触成就:《蔚蓝》
年度沉浸式虚拟真实游戏:《Beat Saber》
沉浸式虚拟真实技术成就:《Tónandi》(音乐应用软件)
在线游戏杰出成就:《堡垒之夜》
年度战略/模拟游戏:《陷阵之志》
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