地下城与勇士|DNF精灵骑士从天而降三觉 大自然元素拆包内容一览( 二 )



跳跃中准备要冲击地面前的动作 , 不过放大以后不知道为什么设计的头发在那个位置 , 如果不是设计失误 , 就是模拟了物理惯性后的样子;不过从这个角度来看 , 精灵骑士身材确实非常不错;

盾牌砸击地面的动作 , 也就是整套三觉中背景巨树;

精灵骑士跃向空中时的样子 , 在表情上描绘和设计也非常精细 , 可以明显看出精灵骑士的嘴张开 , 包括肩甲也设计上了 , 再看一下背面的动作会发现设计的更精细;

从这张图片中可以看出肩甲的设计和盾牌的设计 , 虽然像素不太高 , 但也能看出该有的细节都有 , 绿色和棕色也正好是树木和藤条元素;

旋转中的样子 , 披风也体现了物理效果 , 一直不清楚都能做到这么精细了 , 为什么不把主要心思都放在做游戏上;

精灵骑士手中的长矛指向天际 , 大吼一声(至于说的什么请自行脑补);

调整姿态 , 准备要冲击到地面了;

看到这 , DNF一直没有的枪盾设定 , 在精灵骑士上得到了验证 , 不过可惜精灵骑士的主要攻击手法是以剑的攻击动作来设计的 , 而长枪的攻击动作主要都是以刺击为主;

精灵骑士三觉中的动作 , 全套GIF展示就如上图中的样子 , 全部动作从开始到结束 , 排除背景后 , 全套下来行云流水;


三觉背景中出现的巨树 , 就是上图中的样子 , 可能是得益于64位客户端的研发 , 分辨率都在1500 , 要是换做以前的32位 , 估计这个分辨率会让游戏崩溃;


从天而降时的攻击动作 , 也难怪会有玩家戏称为“汤姆劈树”了 , 确实很容易让人误会;



而通过拆包以后 , 背景中的巨树也确实像被劈开一样;


撞击地面前的背景素材 , 非常符合精灵的设定“森林” , 就如精灵骑士借助大自然力量一样;


虽然效果看似挺简单 , 但是所有的背景素材加起来 , 就这一套从天而降一共设计了84张 , 没有打错数字 , 是真的84张素材 , 开句玩笑 , 估计三觉设计组员中有精灵骑士玩家 , 所以才这样设计;

三觉中天空的样子 , 不过可惜是一张静态图片 , 并没有动态素材;

精灵骑士三觉中的独有武器 , 因为是冲击地面 , 所以就做了一个单独的素材 , 在高素材下 , 武器中的细节设计非常不错 , 跟精灵这种魔幻职业非常贴切;


从上图中两套效果是一模一样的 , 而下的是狂战三觉其中一个攻击特效 , 看到这不知道各位玩家作何感想 。
精灵骑士这个职业 , 从连击增幅伤害 , 到骑乘独角兽 , 在DNF中公平的讲 , 算是独树一帜 , 而且很多设计都非常新颖 , 奈何操作上有点劝退大众玩家 , 导致现在只有少数人会涉足 , 虽然说手法都是练出来的 , 不过在国服当下环境中 , 很多玩家不认这个职业 , 并不是说她不强 , 只能说有点生不逢时 。
【地下城与勇士|DNF精灵骑士从天而降三觉 大自然元素拆包内容一览】

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