艾琳|王者:设计失败的4位英雄,已经影响游戏体验度,玩家建议删除
【艾琳|王者:设计失败的4位英雄,已经影响游戏体验度,玩家建议删除】
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王者荣耀上线五年的时间 , 英雄数量已经来到104位 , 皮肤数量高达300余款, 虽然英雄数量众多 , 但是玩家经常使用的英雄也就那么几个 , 甚至还有玩家使用一位英雄打了上千场 , 足以说明策划对英雄的技能设计很重要 , 公认设计失败的四位英雄 , 已经影响玩家游戏体验度 , 建议删除 。
姜子牙
这位英雄在路人局玩家眼中就是“混子”英雄 , 该英雄第一定位虽然是法师 , 但是他都是出现在辅助位 , 我们都知道当前版本 , 辅助显得至关重要 , 一名优秀的辅助总能轻松带起队伍的节奏 , 同时还可以保护队友的安全 , 但是姜子牙身为一名辅助 , 别说让他保护队友了 , 他连自保能力都没有 , 到了后期只能猥琐在队友后方 , 根本没有什么用 , 不少玩家表示 , 姜子牙设计得非常失败 , 而且重开率极高 , 影响玩家的游戏体验度 , 建议删除 。
明世隐
很多玩家都说小明是一件 “装备” , 你说他是一名增益型辅助吧 , 他只能保护一位英雄 , 你说他是一位坦克型辅助吧 , 他的坦度确实有点低 , 小明的三个技能只有大招可以帮助队友回血 , 虽然普攻三次可以打出眩晕效果 , 但是现在是互秒版本 , 很难打出眩晕效果 , 虽然一二技能可以增加队友属性 , 但是效果在场上根本感觉不到 , 所以小明设计的并不成功 , 排位赛选出来 , 队友等于是在四打五 , 影响玩家游戏体验 。
妲己
这位英雄被很多玩家称为无脑法师 , 技能连招永远都是321 , 玩妲己不需要任何游戏技术 , 只要技能有CD就可以上去打 , 该英雄前期对线能力很弱 , 后期的妲己是真的烦人 , 特别刺客英雄看到妲己都害怕 , 因为妲己的二技能控制效果 , 具有追踪的功能 , 只要妲己点出二技能 , 即使你位移脱离妲己视野 , 依然可以造成控制效果 , 后期的妲己一套技能轻松秒人 , 有一说一 , 该英雄设计可以说没有什么亮点 , 后期遇到妲己根本不给你操作的空间 , 严重影响游戏体验 , 技能设计的并不成功 , 很多玩家都建议删除妲己 。
盾山
这位英雄在低端局基本上没人玩 , 但是在高端局他是T0辅助 , 盾山不但有开团能力 , 而且非常克制射手 , 一技能开启之后 , 压塔能力很强 , 而且盾山还可以为防御塔回血 , 我们都知道这是一款推塔类 手游 , 目的就是拆塔 , 你出一个能给防御塔回血的英雄 , 已经严重影响游戏的平衡度 , 所以玩家建议删除 。
以上就是本期的全部内容 , 你觉得还有哪位英雄设计失败 , 影响玩家游戏体验度呢?欢迎下方留言 , 让你的评论被更多的小伙伴看到 , 我们一起探讨 。
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