周瑜|三国志战略版:SP周瑜很垃圾?来试试斩杀主将流和水火两重天玩法吧
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前言:周瑜有好多个版本 , 内测无敌、开区削弱、然后修改为现在的版本 , 最后就是SP周瑜 。
【本期文章导读】
1:上古周瑜展示
2:SP周瑜战法分析
3:都督火攻玩法
4:水火两重天玩法
5:斩杀主将流周瑜
【上古周瑜】
上古周瑜:神火计
每次发动主动战法时 , 对敌军全体造成80%谋略伤害 , 自己是主将 , 每次成功发动主动战法后 , 使自己智力提高18点 , 最多触发5次 。
上古周瑜带个夺魂、带个落雷就可以 , 发动5次战法后额外多90智力 , 有白马义从的情况下基本3回合解决战斗 。
上古时期玩家:“周瑜带着两个(狗)锐城卫 , 就能打赢任何队伍”
确实有玩家测试过 , 上古周瑜带两个锐城卫 , 打赢当时的一线队伍 。
【现在的周瑜】
正是内测实在太强所以被削弱了 , 时至今日周瑜再也没站起来 , 经过两个版本的修改周瑜可以输出也可以当辅助 。
【SP周瑜】
新的SP周瑜看起来主要是辅助 , 其次是伤害 。
【解读SP周瑜】
1:削弱敌人谋略免伤
周瑜每次行动时 , 让敌人受到的伤害增加4% , 受到智力影响后能达到6%左右 , 可以一直叠加 。
注意:
这个效果是削弱敌人的谋略免伤 , 而不是增加自身伤害 , 所以效果比增伤好用 , 且指挥战法状态不会被净化 。
2:单体伤害
有25%概率对敌军单体造成146%谋略伤害 , 每当有1个敌人处于灼烧或者水攻时 , 提高4%触发概率 。
灼烧和水攻状态只算一个效果 , 那就只能叠加12%概率 。
总计37%概率触发单体伤害 。
3:斩杀效果
周瑜做主将时 , 伤害触发基础概率变为35% , 且锁定敌军最低兵力武将 , 形成斩杀效果 。
SP周瑜做主将
最高47%概率触发伤害 , 还能斩杀敌军血量最低武将 。
SP周瑜这个战法看起来很像落雷的高级版本 , 从触发概率、伤害率、减少免伤效果来说很像 。
当然SP周瑜肯定比落雷好 , 你可以把它看成高阶版本的落雷 。
假设有35%概率触发伤害肯定不及格 , 所以周瑜的队伍就一定要有“水或火”才行 , 才能让他物尽其用 。
这样就能形成3种搭配方向!
1:吴国都督-灼烧队
2:于吉+周瑜-放水队
3:爆头-斩杀队
【都督放火队伍】都督队也有2种搭配 , 搭配吕蒙或鲁肃 , 吕蒙控制概率更高 , 用鲁肃回血稳定 。
【云搭配1】
SP周瑜:抚辑军民/御敌屏障/暂避其锋/草船借箭
陆逊:风助火势+刮骨疗毒/太平道法
吕蒙:无当飞军+沉沙决水
兵书:
SP周瑜:避其锐气+守势+防备
陆逊:顺应天时+神机+将威
吕蒙:后发先至+占卜+将威
输出主力仍然是陆逊 , 吕蒙携带沉沙决水可以与SP周瑜搭配 , 万一陆逊没放火也有水攻补2层状态 , 周瑜打3000-5000伤害就可以 , 吕蒙看运气打5000-10000伤害 。
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