从Apex英雄看游戏耳机新需求,降噪不可少( 三 )

此言差矣 , 听声辩位又不是绝地求生发明的 , 也不是LYB创造出来的 。 早在CS时代 , 甚至更早的三角洲特种部队 , 对于听声辩位的需求也是非常高的 。

谁说20年前的游戏就没有3D音效的?CS不过就是half-life的MOD而已 , 主体游戏就是支持A3D音效以及EAX音效的 。 当年 , 帝盟声卡的A3D以及创新声卡的EAX乃一时之瑜亮 。 相信 , 80后很多还记得当年的3D音效神器—帝盟S90.

要说贴面和节奏快 , CS一直如此 。

通过声音 , 我们可以早一步发现敌人的东西 , 避免敌人绕后 。 同时Apex必须要匹配到队友才能开始 , 因此 , 队友之间的交流是非常必要的 。

相信不少在宿舍或者合租的朋友都遇到过 , 好好地打游戏 , 隔壁的家伙在看电影 , 尤其是不可描述的那种 , 分分钟会让队友出戏的 。

因此 , 对于游戏耳机而言 , 降噪是非常需要的说 。 以血手幽灵G530为例 , 这是一个自带降噪麦克风的耳机 。 但是这种降噪和Bose的降噪耳机不一样 。 这个注意是针对于麦克风的降噪 , 定位和用途不一样 。

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