老玩家|LOL:这两次超大改动造成玩家大量流失,官方更新方向是否错了

老玩家|LOL:这两次超大改动造成玩家大量流失,官方更新方向是否错了

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老玩家|LOL:这两次超大改动造成玩家大量流失,官方更新方向是否错了

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老玩家|LOL:这两次超大改动造成玩家大量流失,官方更新方向是否错了

“LOL要黄!”
【老玩家|LOL:这两次超大改动造成玩家大量流失,官方更新方向是否错了】突然在网上看到了很多这样的言论 , 起初觉得很好笑 , LOL这个游戏作为网络游戏的扛把子 , 不管是在线人数和比赛观看人数都是世界前列 , 最直观的你去网吧 , 玩什么游戏的人最多你看不到吗?黄这个字从何说起呢?再说隔壁的DNF都黄了十几年了 , 不还是活的好好的?

那么为什么会有这么多人说LOL要黄呢?结合LOL玩家流失的数据 , 我仔细的想了想 , 这个游戏黄了不至于 , 但是却是逐渐失去了民心 。 从过往的数据来看 , 《英雄联盟》这款游戏流失玩家人数最大的两个时间段 。
第一次退坑潮:元素龙的改动

远古时期LOL的小龙只增加经济 , 不会有任何属性的提升 , 后面官方改动了地图后 , 小龙也升级为各种各样的元素龙 , 击杀不同元素龙会有属性上的提升 , 除了火龙以为其他的龙并不会有太直接的影响 。 不过在元素龙的第一次改版中 , 玩家的数量是呈增长的态势 , 那段时间也是LOL玩家发展最快的时间 , 也就是说第一次改版的元素龙是成功的 , 玩家能接受这次改版 。

但是在元素龙的第二次改版中 , 就是击杀元素龙会改变地形 , 且四条龙魂会有永久的龙魂BUFF , 这次改版后却造成了一次玩家大规模的退坑潮 , 显然有很多的玩家接受不了这次的改动 , 这次的改动并不能算是成功的 。
但是官方仍然决定使用这次的改动 , 我仔细想了想这次改动最大的收获点还是在比赛上 。 因为这个龙魂BUFF每条龙都比较实用 , 能直接影响到游戏 , 过往版本元素龙如果不是火龙 , 放了就放了也不会很心疼 , 但是这四条龙魂的BUFF绝对不能让给对面拿到 , 玩家即使处于劣势的情况也会去接团抢夺第四条元素龙 , 比赛上也同样如此 。 职业选手都比较稳健很难爆发团战 , 新改版的小龙战无疑加快比赛的节奏 , 让比赛更有看点 , 但是普通玩家似乎并不买账 , 官方一直以来都是在往赛事上更新 , 却忘了这个游戏更多的还是普通玩家 。
第二次退坑潮:装备大改革

LOL去年的装备大改版可以说直接送走了一大片老玩家 , 其中也包括我自己 , 因为我自己没去学习新装备 , 所以说的可能有些不对 。 总之一上游戏 , 最直观的就是打开商店不会玩了 , 多了上百件新装备 , 装备的图标也变了 , 搭配也变了 。 以前装备改版最多改个几件装备 , 这次直接来了100件新装备 , 老玩家都看懵了 , 什么操作 , 像是在玩一款新游戏 。

且这次装备改版还加入了几件神话装备 , 因为想起来DNF也有这个神话系统 , 所以对其实在没什么好感 , 直接劝退我这个快10年的老玩家 。
游戏要发展 , 更新换代也能理解 , 想到LOL第一次地图大改版的时候 , 虽然很多人埋怨 , 但是更多的人却选择坚持涌入了进来 , 而这两次大改动却劝退了不少人 , 官方的更新方向是否是错误的呢?但是仔细想想 。 究其原因 , 可能真的是我们老了 , 接受不了或者是没有时间去学习新的东西了 , 每天要应付生活和工作 , 玩游戏的时间越来越少 , 且新玩家基本都去玩手游了 , 很少会涌入端游 。
大家还在坚持这款游戏吗?

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