财报小高峰后,英伟达难逃疫情市场和竞争长考( 六 )
这一季度电话会议中黄仁勋指出 , 英伟达的笔记本业务已连续8个季度实现增长 。 笔者猜想 , 游戏本市场对英伟达来说或许是关键一城 。
目前全球游戏市场按设备划分 , 占比最大的是移动端市场 。 根据Sensor Tower的数据 , 2019年全球移动游戏市场的收入达到了617亿美元 , 而PC已不再是游戏设备中的主流 。
根据美国市场调研机构JPR(乔恩·佩迪研究)发布的最新消息 , 目前PC游戏硬件市场的发展呈稳定增长 , 不过增长幅度较小 。 相较于2018年 , 复合年均增长率仅为1.05% 。 作为GPU供应商的英伟达不得不考虑到未来来自游戏市场的压力 。
自然 , 游戏本的应用发展对于英伟达的销售业务是一项重大利好 , 财报显示 , 装载英伟达显卡的游戏笔记本数量达到了历史新高的125款 。
此次疫情一定程度上影响了国内的市场需求 , 除了对英伟达销售游戏本以及显卡套件这方面产生一定阻力 , 还有一部分的间接影响 。
举例来说 , 日本任天堂Switch游戏机上装载了英伟达的Tegra X1 , 而中国替这款游戏机生产部分零件 。
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