|LOL:为什么《英雄联盟》最幸福的小兵,是开局那六个?
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相信对于很多常玩MOBA游戏的朋友们 , 提起“兵线”这个词 , 大家一定不会陌生 , 就拿这几年线上比较火热的游戏LOL来说 , 兵线作为峡谷里面最基础也最重要的资源 , 早期的兵线可以让英雄提升等级、技能和经济 , 而到了后期 , 兵线就是协助英雄拆塔的最佳帮手 , 可以说在英雄联盟这款游戏 , 高玩不一定全都会运兵线 , 但会运营兵线的人 , 一定是高玩
【|LOL:为什么《英雄联盟》最幸福的小兵,是开局那六个?】可在LOL峡谷里 , 每天只在游戏里死掉的兵线就高达好几亿 , 虽然他们都是游戏数据 , 可有些玩家们就是感觉不太对劲 , 于是 , 有人经过研究发现 , 在LOL游戏对局里 , 幸福感程度最高的一队小兵 , 只有开局时最先出现的那六个 , 其余线上的小兵比起前六个结局都惨了无数倍
至于为什么这么说呢理由如下:
首先 , 在LOL的所有游戏对局中 , 经过时间统计 , 平均线上存活时间最长的兵线 , 第一名就是游戏开局的六个小兵 , 为什么这么说呢?因为不管在高端局还是低端局里 , 很多玩家在游戏开局的时候 , 操作是最小心的 , 不管前期操作还是补兵都比较细腻 , 甚至很多人还会特意控兵线 , 因为开局只要谁A了第一刀小兵 , 那么兵线一定会前压 , 这时候自己就处在比较安全的塔刀位置
另外 , 如果自己是线上被克制的英雄 , 或者在游戏前期想要寻找机会 , 那么对自己家兵线就要充分利用 , 让对方的兵线进塔或者卡在第二波兵线的位置 , 自己只需要用技能或者普攻打最后一下 , 这样不仅在线上不会亏东西 , 对小兵来说 , 也只受了一次打击就升天 , 比起后边各种被技能拍死、装备烧死、烫死的同行 , 幸福度是不是好了很多
最后 , 在游戏前期 , 不怕你英雄强势和弱势 , 最怕的就是被抓崩线 , 特别是在第一波小兵的时候 , 如果处理不好兵线 , 就会导致自己不得不去比较危险的地方补刀、吃线 , 这样一来二去 , 如果碰上个比较强势的打野过来GANK , 轻则交个闪 , 重则连兵带人都被对方收了 , 这时候 , 没闪还劣势的自己 , 不仅要防着对面单杀自己 , 还要时刻猜测对方打野的动向 , 所以被抓的时间一长 , 对于第一波小兵的照顾 , 自然会更到位
当然 , 在普通的游戏对局里 , 虽然大部分人对于前期兵线的处理也没这么细 , 而且英雄强的话 , 技能清兵压塔吃镀层也不是不可以 , 不过总体上来说 , 也依旧是最开局的6个小兵 , 受到的虐待更少点
不知道在座的各位大神们怎么看呢?
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