在你的游戏印象中有哪些不堪一击的Boss?( 二 )
《塞尔达传说:荒野之息》的加农
荒野之息作为塞尔达系列最受欢迎的系列作品 , 美中不足的就是游戏最终boss加农设计的有点太弱了 , 完全没有给玩家留下多少印象 。 很多荒野之息的玩家在最终boss加农那里没有浪费太多的时间 , 一次就过 。 虽然加农的设计还是很凶悍的 , 但是并没有给玩家造成什么困扰 。
《中土世界:暗影魔多》的索伦黑手
作为指环王系列的粉丝 , 对于这款游戏还是非常喜爱的 , 但是这个游戏最终boss真的是令人无比的失望 。 这场boss战用了很多电影化的过场动画来进行铺垫 , 但真正由玩家操控的也就有半分钟左右 , 作为所有小喽啰都敬畏的大哥 , 这boss简直弱到还不如小喽啰 , 主角几刀就杀死了索伦黑手 , 这场boss战绝对是非常非常的失败 。
《血源》的月神
说到《血源》、《暗黑之魂》很多玩家都听到过“受苦”这样的字眼 , 说明游戏的设计真的是令很多玩家感到头疼 。 说实话小编在刚玩《暗黑之魂3》的时候一度怀疑自己是受虐狂 , 《血源》作为一款这样的硬核游戏 , 最终boss月神居然可以被套路 , 只要熟悉了技巧就会变得非常简单 , 可以说月神应该是整个《血源》里最简单的boss了 。
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