玩出光追的魅力!ROG Strix全系RTX显卡实战《战地V》(19)

打开DXR之后 , 室内物体能够根据光线的方向和折射角度进行明暗的自动调节 , 十分真实 。

关闭DXR之后 , 室内的物体无法根据光线的方向和强弱来调节物体表面的光照效果 , 整体画面看起来没有生气 。

可以看出 , 《战地V》在RTX显卡的支持下 , 的确表现出了与以往游戏大不相同的画质体现 。 当然 , 从测试的情况来看 , DXR的效果更多的还是体现在一些小细节上 , 尤其是需要在具有强反射效果的表面才能更清晰地体验到 , 所以也导致很多玩家在追求游戏性的时候而忽略了RTX实时光线追踪的魅力所在 , 这些 , 都需要大家在游戏中自己去亲身体会了 。

《战地V》打开DXR的实际游戏效果 , 可以看到各种反射表面上丰富的实时光线追踪渲染效果 。

实战 , ROG Strix全系RTX显卡鏖战《战地V》光追效果

ROG Strix全系的RTX显卡能否经受住《战地V》的光线追踪测试考验? 让我们用测试数据来说话吧!

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