AMD可变着色比率技术专利曝光:通过选择性渲染提高帧数
AMD 2017年提交的一项专利近日公开,涉及被称之为variable rate shading (VRS,可变着色比率)的技术。
VRS简单来说就是通过有选择性地对画面进行渲染着色来降低GPU的运算负载,从而提高画面流畅度(帧率)。在去年NVIDIA发布Turing架构时,VRS特性就添加进来了。
这项技术的现实意义在于,虽然显卡性能日益强大,但要想100%优秀地处理4K甚至8K任务仍然有差距,毕竟4K/UHD分辨率是1080p的四倍,而每代GPU性能提升不过20-30%。
NV举过赛车游戏的例子做说明,主体赛车拥有最高密度的像素填充量,而道路、两侧风景的填充量则依次减少。据说GTX 1660 Ti显卡相比GTX 1060显卡在游戏帧数上提升50%,很大程度上就有VRS的功劳。
回到AMD这边,专利的提交说明在这项技术的躬耕上,AMD并未落后很多,也许最快在7nm的Navi身上就能领略了。
推荐阅读
- ig|IG2-1击败TT,拿下收官战!theshy格温多次单杀,Samd尽力带不动
- RNG|RNG干碎TT却被Samd拿到5杀,获胜后RNG还剩3个对手,拿到前4将锁定S赛名额
- Valve|你想要的都有!Valve证实SteamDeck完整支援MOD
- steam|V社设计师:为避免SteamDeck出现摇杆漂移尽心尽力
- steam|AMD一统天下?Vavle正式发布Steam掌机,像是简化版PS5
- 王者荣耀|王者荣耀:新英雄司空震登场,首个可变身的近战法师,第二个铠爹?
- AMD|骁龙875比865性能提升多少 规格参数区别对比情况分析
- 天猫|AMD锐龙9 5900X销售火爆 订货周期排到2021年3月
- 小屏|决心回归仅两年,如今便申请破产,为啥AMD都救不了小霸王?
- CPU|首发评测:毫无疑问的最强处理器!AMD锐龙5000性能独孤求败