我的世界|我的世界:这些年,Mojang抄了多少自己曾“移除”的设计?
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有人说:现在的mc变了 , 缺乏创意 , 缺乏深度 , 变得魔幻 。 你发现没有 , 从某种角度来看 , 现在的mc许多特性看起来更像是十年前的《Minecraft》!不信?那我们来分析一下mc“抄袭”十年前自己移除特性的那些证据!
证据一:地狱菌柄抄了“Indev”年代的地狱橡树?
在2010年年初的时候 , Notch发布了一个版本叫做Indev , 这个版本很有意思 , 由于当初《我的世界》还并没有群系和维度的概念 , 佩尔松以“地图”的形式在Indev植入了四个维度 , 分别是:普通、地狱、天域、树林 。
所以结果显而易见的是 , 普通地图演变成了主世界 , 地狱地图演变成了下界 , 天域演变成末地 , 而森林演变为雨林、黑森林、蘑菇岛等等群系 。
如果你倒回2010年看Indev那张地狱地图 , 你会惊讶地发现:原来早在11年前 , 地狱就已经存在树了!所以Minecraft 1.16的变异菌柄(也就是树)的设计 , 实际上还是炒了10年前的冷饭罢了 。
证据二:地狱的灵魂土与Indev下界地图中的泥土
还是Indev时代的地狱地图 , 因为存在树 , 也便意味着泥土可以在这里诞生 。 这个特性实际上依旧被1.16的下界更新所沿用 。 无论是诡异菌岩 , 还是绯红菌岩 , 他们的本质类似草方块和菌丝 。 只不过地狱中的菌丝覆盖在了地狱岩上 , 就变成了菌岩 。
如果你觉得菌岩略显牵强的话 , 还有个方块叫做“灵魂土” 。 地狱木材的问题都已经解决了 , 为什么非要加个其实没有太多用处的土呢?只有一个原因 , 还原一下10年前Notch的设计 。
证据三:猪灵=10年前未曾启用的猪人?
2011年 , 玩家Miclee提出了一个猪人的主意 。 Notch认为这非常具有代表性 , 于是奖励了一个“培根”披风给他 。 这在当时引起了非常大的轰动 , 许多人认为自己建议也没采纳为什么没有得到相同的待遇?后来 , 送出的披风便又被移除了 。
当然猪人的设想 , 也随着主世界村民的加入而被彻底搁浅 。 所以“猪人”是一个从未被加入 , 但曾经却被提及的一个“人类”特性 。
但是十年后发生了什么?猪灵被加入了 , 这意味着曾经实现的猪人 , 在1.16中以“猪灵”是一种地狱的人类的概念重新加入mc 。 显然这套地狱的世界观就来自于曾经的猪人 。
证据四:Jeb的心血——哭泣的黑曜石
【我的世界|我的世界:这些年,Mojang抄了多少自己曾“移除”的设计?】2010年 , Jeb说:“我想要加入一种奇怪的方块 , 会哭泣的黑曜石 。 它将用于重生玩家的出生点 。 ”意思就是这块会哭的黑曜石 , 可以让你重生 。
后来发生了什么?2月 , 经典的红色床被加入到了Minecraft , 哭泣的黑曜石移除 。
十年后发生什么?在Jeb主导的地狱更新中 , 哭泣的黑曜石以一个全新的材质来到mc , 通过它合成“重生锚” , 以实现在地狱重生的计划 。 看来Jeb仍然对当年的设计被移除而耿耿于怀 , 那一年 , Jeb才刚刚入职Mojang没多久 。
(ps:实际上 , 我个人对重生锚的设计并不喜欢 , 有点为了让哭泣黑曜石加入而强行添加特性的感觉 。 )
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