剑网3|剑3玩家为何门派归属感这么强?校服好看是表象,门派剧情最关键

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《剑网3》玩了这么多年 , 亲友圈子也不小 , 其中不乏有很多老玩家 。 而我发现了一种现象 , 这些老玩家们手上的角色并不少 , 有时候队伍里缺少一些定位的角色时 , 他们总能拿出对应门派的小号 。 但在平时 , 他们总会称自己为某个门派的玩家 。 明明手上有这么多角色 , 为什么《剑网3》玩家对自己认定的门派归属感这么高呢?

有人说《剑网3》的世界与现实世界结合紧密 。 像一位玩唐门的亲友所说 , 神机山前的那条嘉陵江 , 就流经他的家门口 , 而在他家不远处 , 确实有一座小山 , 小山上满是竹林 , 因此 , 回到唐门 , 就像回到家一样 , 可见《剑网3》考据之详细 。

也有人被《剑网3》的剧情吸引 , 带入到了游戏中的方方面面 。 就像一个妹子可以把天策成男玩出感觉一样 , 尽管天策几乎全灭 , 但东都狼的精神却是永远不会消失的 。 时间久了 , 说起话来也是“我堂堂一个军爷如何如何” 。 誓死守护大唐是这个门派的精神 , 都想像剧情里那样大无畏 , 怎么没有归属感 。

还有些玩家 , 对门派的执着来源于不服输 。 像我的一个藏剑亲友 , 竞技场排名选手 , 这几年看着藏剑越来越弱势 , 不服输的精神让他一直坚持用藏剑拿排名 。 霸刀、蓬莱、衍天宗 , 每回出新爹的时候他都会玩 , 但也只是研究这些门派 , 作为对手的时候好应对 。 每当用其他门派打竞技场时 , 哪怕赢了 , 想的也是如果操作藏剑 , 会怎么样 。 类似的玩家中有一个人比较知名 , 那就是执着于少林 , 甚至改变官方态度的玄悲 , 都是很令我钦佩的人物 。

还有些玩家表示自己是外观控 , 选门派的时候就是冲着校服好看去的 , 就像一个玩长歌的妹子 , 做出了长歌的校服之后 , 也越来越认同长歌这个门派所代表的文化 , “剑胆琴心”说的不就是长歌吗?小时候也爱琴棋书画 , 可怎么学也学不会 , 长大后爱上了旅游 , 但又因物质与时间的原因很难频繁出游 。 满级之后 , 闲来无事就穿上校服 , 游历神州大地 , 在《剑网3》中完成了自己儿时的梦想 , 怎能不对陪伴自己的角色产生感情 。

有的玩家选门派看中的点与众不同 , 像为了撸猫而选明教 , 最后还是对明教产生了归属感 。 无论是有宗教味的BGM , 还是由于太过立体而经常摔死的地图 , 都在一遍遍前往往生涧撸猫主子的路上记在了脑海里 , 到最后 , 终于成了喊着口号 , 盼望东归的明教信徒 。

不同门派的玩家有各自的理由 , 在我看来还有一个很重要 , 但被忽略的一点 , 那就是玩家长时间呆在门派中 , 潜移默化地获得了归属感 。 我们不知重复了多少次门派任务 , 在唐门 , 我们护理机关木甲 , 喂机关小猪喂熊猫 , 在长歌 , 我们给李白取酒 , 整理书籍 , 听课等等 。 在这样的环境下提升自我 , 感觉就像在学校 , 或者在一个大家庭一样 , 虽然周围都是NPC , 但总感觉那么的有血有肉 。

【剑网3|剑3玩家为何门派归属感这么强?校服好看是表象,门派剧情最关键】再就是技能的命名 , 虽然机制上始终是那几类 , 很少有花哨的东西 , 但名称总能给人不一样的感觉 , 同样有免控效果 , 任驰骋和迷心蛊听起来就完全是不同的风格 , 很多同人作品也是从技能名称上获得的灵感 。

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