我的世界|我的世界:关于mc“火把”的历史,你可能不知道的16个小秘密!( 二 )


10、会移动的火把;说出来你可能不信 , 2010年那会儿的mc火把会瞬移!当玩家破坏火把所依附的方块 , 火把会瞬移到临近的方块上 。 所以火把会尽可能地避免掉落和浮空 。

11、火把新的合成;“炭+木棍+灵魂土”合成灵魂火把 , 这是1.16下界更新后新加入的火把合成配方 。 可惜的是 , 灵魂火把并没有任何特别 , 而且亮度比原版火把低上4个亮度 。

12、更多颜色的火把;基岩版中开启教育模式 , 可以用氯化铈、氯化汞、氯化钾、氯化钨分别合成出蓝、红、紫、绿四种火把 。 例如:氯化铈是由一个铈元素+3个铈元素 , 在化合物创建器中合成 。 然后氯化铈+普通火把 , 在工作台中便可造出蓝色火把 。
13、水下火把;相比于多彩的化合物火把 , 基岩版中的水下火把合成起来要方便很多 。 只需要1个镁元素+1个火把即可 。 这是一种可以提供水下照明的蓝色火把 。

14、火把与水下呼吸的运用;由于火把不是含水方块 , 所以火把在水中插入时 , 会形成一格空气 。 但很快火把会变成掉落物 , 浮出水面 。 利用这个原理 , 玩家可以快速且频繁的插火把 , 保持水下长期拥有一格空气方块 , 以恢复玩家在水下的呼吸 。
15、蜘蛛在夜晚会与玩家敌对 , 白天保持中立 。 这背后的逻辑是 , 当亮度≥12时 , 蜘蛛会从与你敌对切换到中立 , 并停止追击 。 所以迅速的在地面上插满火把 , 蜘蛛检测到亮度便不再有攻击行为 。 (ps:实测 , 蜘蛛的AI反应有点慢 , 站着不动挨几下 , 蜘蛛才不会攻击)

16、获取龙蛋;龙蛋本质是一个拥有动态实体特性的方块 , 所以它和沙子一样 , 在下方无方块附着时会变成一个下落的实体 。 当下落的实体遇到火把时 , 便会成为掉落物 。 这是mc最简单获取龙蛋的方法之一 。
以上 , 其实你会发现 , 这么多年来“火把”就和苦力怕一样 , 并没有太多翻天覆地的变化 。 预计未来 , 官方也不会加入燃尽的特性 , 但是拿在手里作为一种移动性的光源其实Mojang可以考虑一下 。
或者 , 你认为未来mc“火把”的发展方向会是怎样?

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