侠盗猎车手4|重温《GTA4》物理引擎有多真实?对比GTA5是强还是弱?
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GTA4在2008年发布之后 , 更新了几款DLC就断更了 , R星彻底放弃这款游戏之后 , 很多MOD就蜂拥而来 , 无数超级英雄以及各个次元的人物都在这个虚拟世界中出现 , 当时很火的钢铁侠MOD也成为了玩家们心心念念的模组 , 不得不说GTA在没有官方的庇护后 , 反而更加受欢迎了一些 , 说起GTA4 , 这款游戏的物理引擎就相当真实了 , 车损效果更能吸引玩家 , 可惜的是GTA4在当时对玩家们的配置要求很高 , 所以很多玩家并不能轻松的畅玩 , 今天我们就来重温一下这款经典大作 , 与续作GTA5对比 , 两者的差距究竟在哪?
GTA系列自从进入HD宇宙之后 , 物理引擎就变的很强 , 可见R星RAGE引擎还是相当出色的 , 要知道GTA4与GTA5使用的可是同一款游戏引擎哦 , 只不过画质以及游戏贴图和滤镜方面存在诧异罢了 , 就物理引擎方面而言 , GTA4要更强一些 , 但续作也没有那么弱 , 该有的细节也都会出现 , 不过连塑料瓶都压不扁吗?
大家还记得GTA4时期的死亡秋千吗 , 这个BUG到现在为止依旧存在 , 最后一期版本更新也没能修复这个小游戏 , 我们现在依旧可以利用秋千让车辆的损伤值达到最高 , 凭借着物理引擎的魅力 , 这些车辆经过猛烈的碰撞之后 , 就会出现上图这样的情况 , 当然了正常驾驶的话 , 可能早就冒烟了 , 但是你在GTA5中能看到吗?
【侠盗猎车手4|重温《GTA4》物理引擎有多真实?对比GTA5是强还是弱?】GTA4的物理引擎从很多方面都可以体现出来 , 尤其是人物动作方面 , 被玩家们称之为布娃娃系统 , 对人物模型的建设以及构架都非常完善 , 要知道在2008年时GTA4的文件大小只有13G而已 , 在当年为了下载这款游戏整整耗费了三天三夜 , 网速最高每秒仅有200K的样子 , 现在回想起来都不敢相信自己是怎么熬过来的 。
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