黄忠|三国志战略版:老将黄忠的再就业,武锋阵造就黄忠杀敌4.1万!( 二 )



随后是作为辅助的左慈 , 其自带指挥战法可以在前两回合使我方全体获得35%的规避效果 , 并在第三回合开始时获得休整状态 , 持续3回合 , 规避效果可以概率免疫我方受到的伤害 , 尤其是主将程普 , 保证了其前期的兵力 , 变相增加队伍的整体硬度 。 陷阵营可以提高我方全体武力、统率22点 , 稍微增加队伍硬度和输出能力 , 并且在前三回合获得急救状态(受到伤害时30%概率获得治疗) , 十分适合程普挨打的情况 , 配合刮骨疗毒可以稳定保住程普的血量 , 保证其在承伤过程中不会暴毙 。 刮骨疗毒则可以为我军损兵最多的武将清楚负面后恢复兵力 , 配合兵书援其必攻可以定点刷减伤 , 还能保证程普的兵力 , 防止其暴毙 。

最后是作为主要输出的黄忠 , 其自带战法百步穿杨 , 准备一回合 , 提高自身25%会心几率 , 持续两回合 , 随后对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率240% , 由于武峰阵的强控) 。 破阵摧坚可以使敌军群体统率、智力降低80点(受武力影响) , 持续两回合 , 并对其造成一次兵刃伤害 , 降低属性可以方便队伍后续输出 。 所向披靡则是对敌方全体造成一次兵刃伤害(246%) 。 这套黄忠阵容和三势黄忠不同的点在于 , 黄忠不需要叠发动率 , 因为武锋阵的存在 , 大部分控制技能都会被程普吃掉 , 所以黄忠可以放心输出而不用担心被打断 , 与其追求高发动率 , 不如全带高爆发伤害 , 追求多面开花 。 说了这么多 , 下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~











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