暴雪|万众瞩目即将诞生的《暗黑破坏神4》是否愿意为你的暴雪平台买票

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暴雪|万众瞩目即将诞生的《暗黑破坏神4》是否愿意为你的暴雪平台买票

暗黑破坏神系列自从诞生以来便是暴雪的创世之作 , 其给玩家留下的印象不亚于他的任何一款游戏 。 第一部我并没有玩过 , 但从第二部开始 , 和小伙伴们一起在罗格营地启程 , 接下了盲人修女阿卡拉的任务 , 前往洞窟 , 打败僵尸发火 , 从卡夏那里获得知远处还有个叫血鸦的头领 , 这样一步步冒险 , 我们打败安达利尔 , 第二世界勇闯虫洞 , 赫拉迪姆方块 , 杀都瑞尔等等 。。
直到暗黑3的出现 , 套装玩法 , 大小秘境 , 宝石强化 , 赫拉迪克方块加持 , 玩起来说实话还行 , 但远不如暗黑2时候那种有冒险的感觉 , 3相对2来说放弃了很多精髓的东西 , 无非装备全都变成了简单的认识程度 , 再者说来或许对新玩家比较友好 , 但却扼杀了老玩家的期望 。
如今 , 暗黑破坏4带着我们大多数人的期待 , 冒出了新的消息 。

游戏画面
据说暗黑4将继续秉承暗黑2的风格与游戏设计 , 让玩家在冒险当中体验真正的游戏快感 。 其中的更新进度也在官网当中相序放出 。
开放世界:
? 开放世界“圣所(Sanctuary)”除了主线任务外 , 还有探索、制作和PVP活动;
? 玩家需要花上数个小时完成该地区(Dry Steppes)的任务 , 只专注主线的话 , 时间会缩减一半;
? 完成圣所地区主线后仍可探索支线任务;
? 某些地区的敌人被清理后可在当地建立营地;
? 营地会聚集NPC并作为导航点;
? 每个营地都有自己的背景故事;
? 玩家可在游戏中获取坐骑;
? 坐骑可悬挂战利品;
? 坐骑自定义系统仍在开发中 。

英雄阵容
多人游戏中任然保留了如同暗黑3商城白金币一样的设置 , 玩家不用冲钱也可以换到各种幻化物品 , 让你变得比别人更帅一点 。
多人游戏:
? 在玩家完成关键任务后 , 城镇可成为社交枢纽并在此与其他玩家相遇;
? 地牢与关键剧情是私人的——仅限玩家和其私人队伍;
? 在路上的玩家可能会遇到其他玩家;
? 世界活动(world event)会聚集大量玩家;
? 进入这些活动无需组队 , 仍可领取奖励;
? 游戏会有新的组队工具 。
《暗黑破坏神4》另一大亮点则是回归游戏第二代的那种邪典写实的画风 , 我们可以从预告片中就很明显地看出这一特质 。

更多角色还在开发中
相比之前的毫无消息 , 显然暴雪这次的诚意更足一些 , 但即使如此 , 暗黑破坏神4的具体上线日期仍然不得而知 , 按照暴雪官方的表示来说 , 最晚似乎是在2022年年末暗黑破坏神4才能问世于玩家眼前 。
不管如何 , 我相信很多小伙伴还是愿意为暗黑4买上一个典藏版的 , 不用问为什么 , 因为我知道他真的很香 。
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