iOS|iOS游戏热门榜:提灯与地下城预收入223万、翡翠大师下载460万

iOS|iOS游戏热门榜:提灯与地下城预收入223万、翡翠大师下载460万

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iOS|iOS游戏热门榜:提灯与地下城预收入223万、翡翠大师下载460万

在整个2月期间 , 根据七麦数据的统计 , 下载量最高的热门游戏榜单上 , 休闲类手游的地位可谓非常牢固 , 不但占据了榜首 , 而且在数量上也达到了最多 。 也许正因为生活节奏的加快 , 让年轻的玩家群体们没有太多精力去尝试重度作品 , 更喜欢用随开随玩的轻松游戏来消遣 。 不过 , 3月的第一周里 , 有一款主打地城战斗的单机型Roguelike手游《提灯与地下城》脱颖而出 , 以230万美元的预估周收入登上了iOS国服畅销榜第四名 , 这款游戏能否成为新的热点话题呢?玩家又是如何评价它的呢?让我们一起来看一看 。
【iOS|iOS游戏热门榜:提灯与地下城预收入223万、翡翠大师下载460万】
iOS中国游戏畅销榜:
《提灯与地下城》预估周下载和收入均成绩瞩目

(图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上 , 《王者荣耀》称霸榜首 , 预估周下载量仍然维持在51.6万的水平线上 , 预估周收入也以2164.3万美元的成绩甩开了所有竞争对手;《和平精英》紧随其后 , 预估周收入也高达1996.5万美元;《原神》的排名也有一位提升 , 公测已经快到半年的它始终没有疲态 , 822.9万美元的预估周收入是千万级以下的第一梯队 。
榜单上格外引人注目的是新游《提灯与地下城》 , 继《最强蜗牛》后 , 青瓷再度推出了自己的心血之作 , 游戏在3月2日公测当天就达成了百万在线的成就 , 根据七麦数据统计 , 《提灯与地下城》上线首周的预估周下载为132.6万 , 预估周收入223.0万美元 。

与其他新上榜的游戏相比 , 拥有百万级下载量的《提灯与地下城》的人气无疑是非常高的 , 但在TapTap社区 , 游戏的评分目前仅有6.1 , 似乎与它取得的成绩不成正比 。 要分析其中的原因 , 首先要从游戏的玩法和类型说起 。
《提灯与地下城》是一款地下城战斗+Roguelike+宠物养成玩法的单机类游戏 , 由6名成员组成的制作团队在开发过程中 , 选择了将随机地图、地城刷怪和宝可梦进化这三种自己最喜爱的游戏模式结合到一起的设计理念 , 同时也为了使其适合手游玩家游戏习惯而做了一些改进 , 使其不像传统的Roguelike那样容易陷进“肝”的漩涡中 。 但由于团队经验不足等原因 , 《提灯与地下城》的整体体系不够完善 , 过于强调“刷” , 让玩家很快感到疲倦 。 幸运的是 , 单机玩法避免了被氪金玩家吊锤的窘境 , 大多数玩家还是能在肝和氪之间找到适合自己的节奏的 。


(图:贴吧玩家直呼“肝硬化”)

(图:欣赏重度游戏的知乎用户也认为游戏过于肝和枯燥)
在反馈的声音中 , “刷到吐”是出现频率最高的扣分点 , 但玩家们显然可以感受到开发者的诚意 , 将其归结于游戏完成度不高 , 而非粗制滥造 。 不少玩家也认真地提出了自己的意见和建议 , 并得到了开发者的感谢 。

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