DLSS非鸡肋,《地铁:离去》4K画质体验更为完美( 二 )
开启DLSS前
要想顺畅的体验游戏 , 最好还是备张RTX2060或是RX VEGA 56显卡 。 《地铁:离去》作为第二款支持光线追踪和DLSS技术的游戏 , 总算是让我们看到了点盼头 。 所以之前玩家们在RTX系显卡潮购入的新卡也有点实质作用了 。
开启DLSS后
早前地铁刚出的时候 , DLSS的表现还很糟糕 , 以牺牲画质来提高游戏帧率 , 实在鸡肋 。 不过之后有进行了更新 , 极大地改善了DLSS的游戏表现 , 在锯齿减少的情况下 , 游戏画面也没有模糊 , 几乎和未开启DLSS时的画面一样清晰锐利 。 虽然也不能说完美 , 仔细看的话有些物体的表面还是会有一些小锯齿 , 但对于游戏体验来讲 , 并没有什么影响了 。
从网上一些测试看 , 《地铁:离去》中DLSS技术对开启光追后的帧率提升 , 在4K分辨率画质设置下会非常的明显 , 有些甚至能提高百分之五十 , 成绩可观 。 要说现在随着经济发展 , 玩DIY的很多也都长大成人 , 都已经拥有足够的购买力了 , 趁着有小积蓄的时候还不给自己买个高级显示器是要留着过年吗?
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