剑与远征|剑与远征:先是生化人后是骨傲天,英雄削弱“悬疑剧”,继续上演

剑与远征|剑与远征:先是生化人后是骨傲天,英雄削弱“悬疑剧”,继续上演

文章图片

剑与远征|剑与远征:先是生化人后是骨傲天,英雄削弱“悬疑剧”,继续上演

文章图片

剑与远征|剑与远征:先是生化人后是骨傲天,英雄削弱“悬疑剧”,继续上演

文章图片


【剑与远征|剑与远征:先是生化人后是骨傲天,英雄削弱“悬疑剧”,继续上演】大家好!我是远征老萌新:元气宅 。
众所周知 , 《剑与远征》的世界观极为庞大 , 共由耀光帝国、蛮血部落、绿裔联盟、亡灵军团、半神、恶魔以及虚空来客7大阵容组成 。 部族之间各自征战 , 长年累月战火不断 , 而维持各大阵容实力平衡的当然并非种族优劣 , 而是那一位位大家所熟知的神话级英雄 。

英雄有不同的定位 , 实力也有高低之分 , 根据不同的职业优势搭配 , 才能得到最强的通关柘荣 。 但俗话说得好 , “有人的地方就会有江湖 , 有江湖的地方就会有纷争” , 既然在游戏中英雄众多 , 那么就难免出现良莠不齐的现象发生 。



若以当下7大阵容的实力进行评估 , 最强的或许仍然存在争议 , 但最弱的毫无疑问肯定当属“蛮血部族” 。 在这一点上个人深有感触 , 因为老宅的种族塔 , 最“拉胯”的永远是蛮血部族 。 既然有强弱差异 , 那么游戏策划就要针对其特点进行调控 , 所以蛮血部落也成为英雄重做次数最多的阵容之一 。 或许此时会有玩家产生疑问 , 别的种族太强 , 削弱一下不就行了吗?
关于这点莉莉丝策划曾经明确表态 , 不会对英雄的实力进行削弱 。 因为培养一个303甚至是309的英雄 , 所花费的时间何止要按月计算 , 如果一旦削弱 , 那么将会点燃玩家怒火 , 自砸招牌 。



1代人权卡登场可俗话说得好“事无绝对” , 虽然以当下来看 , 莉莉丝确实很少对英雄进行削弱 , 但从数次版本更新的游戏体验中来看 , 确有不少英雄的实力 , 在更新后变得有些大不如前 , 其中最受玩家关注的当属:生化人削弱“悬疑剧”事件 。
生化人在“家具系统”上线之前可以说是妥妥的垃圾英雄 , 但所幸受到版本眷顾终于迎来了春天 , 所以在之后才有303生化人实力一打五的传言 。




充满疑惑的“生化人”生化人的技能特点在于“启动和叠加” , 只要对方减员或者是自身大招启动 , 那么将会不停的强化自身 , 直到击败所有敌人 。 可是好景不长 , 官方策划在之后的日子里突然发布公告 , 说生化人的技能叠加方式存在严重的BUG , 于是在新版本中予以修复 , 而事件也正式拉开帷幕 。
因为更新后不少玩家反馈生化人的“硬度”大不如前 , 而策划和玩家之间也进行了激烈的争辩 , 策划的回答是“没有削弱 , 强度和之前一致 。 ”而玩家觉得:“生化人实力下降 , 不如之前那样强势了 。 ”
结果究竟如何老宅也不知道 , 所以生化人究竟是否削弱 , 也成为年度第一个“悬疑剧” , 最终随着时间不了了之了 。



2代人权卡诞生当“生化人事件”还没有彻底凉透的时候 , 新一代“人权卡”却也随之降临 , 而这位英雄就是在当下都炙手可热虚空来客“骨傲天”安兹乌尔恭 。

推荐阅读