乌迪尔|乌迪尔才火起来就要重做了?拳头设计师的思路太超前
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之前拳头官方就发出了一个重做英雄的投票排行 , 排在第一位竟然是野兽行者乌迪尔 。 首先我们从这个排行榜中分析问题 , 其中出现了蝎子、梦魇、龙女还有奎因 , 除了奎因之外其他的四位英雄都是主要存在于打野位置上的 , 而这些英雄的机制和玩法相对来说都比较老了 , 特别是乌迪尔 , 他算是联盟的元老英雄了 。
可最近乌迪尔在赛场上开始了第二春(这货好像也没有第一春吧) , 有事没事就上ban位 , 成为现在职业赛场上公认的T1打野英雄 , 其他两位分别是莉莉娅和奥拉夫 , 而就是这么一个刚刚火爆赛场的英雄 , 拳头还是宣布了在今年计划将乌迪尔给重做 。其实对于这个英雄的重做一点都不令人意外 , 毕竟它的机制相当的古老 , 前期强度尚可 , 但是后期会感到明显的疲软 , 要不是最近赛场上经常出现这位英雄 , 或许玩家们只有在大乱斗之中才能会随机到这个英雄去玩 , 其实玩过他的人都会发现 , 这一个玩法还是挺新颖和有乐趣所在的地方的 , 但是越玩久了之后便是会发现为什么这个英雄不能同时拥有两个技能的效果 , 太单调且操作可能性太小了 。
很多人就会说现在的乌迪尔在表面上其实可以同时存在两种形态的效果 , 但是由于内置的冷却时间问题 , 顶多算是一个半的形态 。 所以说 , 仅仅是根据这几个技能就被玩家们开发出了好几种流派 , 但是他还是有一个不能被忽略的矛盾机制 。
乌迪尔存在的自相矛盾机制就是 , 他是一个拥有三环被动技能的英雄 。 老虎、乌龟和凤凰都享受每三次普攻的一次增益效果 , 所以说表面上看这是一个对乌迪尔有利的因素 。 其实不然 , 看看其他拥有三环技能的英雄 , 大多都是打出三环的收益会异常高 , 可是真正懂怎么玩乌迪尔的玩家基本上都不会去打出这个三环 。 所以说在这个机制的设定上是失败的 。
总而言之 , 就是乌迪尔确定被重做的真正原因可能并不是因为他弱 , 而是因为这个英雄太过无聊了 , 容易被放风筝 。 虽说依靠新版本的位移装备火了起来是事实 , 在强度上也是有声音的 , 可奈何拳头要的不是赛场的出镜率 , 而是对整体联盟环境的优化 。
【乌迪尔|乌迪尔才火起来就要重做了?拳头设计师的思路太超前】早在剑姬、刀妹甚至剑魔被重做的时候 , 我们就不难发现拳头设计师们的目的是创造一个融洽的游戏环境 , 尽可能的减少异类 , 就像是当年连续被削弱的刀妹 , 或者是当年无敌的老剑魔 , 设计师们超前的判断力和勇气 , 将其修改成了机制不显异类 。
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