两会期间频繁亮相的VR全景,其发展现状和未来趋势究竟是怎样的?(14)
具体特征及趋势或可归纳如下:
1)无论内容制作商还是分发平台,在今年均更积极寻求“商业变现”(收益模式),期望获得稳定的现金流;(不过,除B端外,面向C端的内容,如何在用户体量和付费模式之间找到平衡,也是相关厂商在思考的一大问题);
2)当前,不少VR一体机主打观影体验,观看体验确实比手机好,但硬件成本也随之增加。此外,拍摄方面也需用专业设备才能产生更大效果。而为更好地推广内容,相信今年内容分发这块儿的软硬件厂商,将继续高度关联、加强合作;
3)内容分发与内容制作方,均面向影、综、游领域全方位构建VR内容生态,满足多样性场景体验;
4)具体而言,多样性的场景体验要求庞大的内容支撑。而其中,人文艺术历史方面的纪录片、城市宣传片(旅游)、实用的科普片(教育)等将更受青睐,愈加常态化呈现在用户面前;
5)对于涉及VR直播的内容制作,由于隐性成本(云端服务器等)较高,将仍以B端为主;
6)至于C端用户,从我们此前的采访来看,内容分发平台实际上,愈发愿意为优质的用户自制内容买单。例如提供收益分成、举办大赛提供创作资金支持等;
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