吃鸡游戏|三国志战略版: 黑科技白眉貂蝉,打平就是赢,平民五队好选择
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大家好 , 我是村夫 , 说起黑科技武将 , 村夫觉得最被低估的就是貂蝉 , 自带战法高达75%的发动率和控制力拉满使得其有时候会发挥奇效 , 今天村夫就给大家带来了用自己小号实验的貂蝉阵容 , 话不多说 , 我们直接上图~
这套阵容是由诸葛亮、朱儁和貂蝉组成 , 兵种选择弓兵(貂蝉使用弓兵宝物) , 虽然不满足阵营要求 , 吃不到国家10%的属性加成 , 但也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的诸葛亮 , 我们给其带夺魂挟魄和杯蛇鬼车来为队伍提供输出和治疗效果 , 加点选择全智 , 兵书选择以治击乱和将威 。
随后是作为补充输出的朱儁 , 我们给其带暂避其锋和焚辎营垒来为队伍提供减伤buff , 加点选择全智 , 兵书选择诱敌之策和励军 。
最后是负责控制的貂蝉 , 我们给其带传檄宣威和白眉来为队伍提供控制效果 , 加点选择速度和智力 , 兵书选择分而疾战和百战 。
搭配思路:
本来村夫是打算组个群弓的 , 但是由于没有好的群阵营主将 , 而且诸葛亮没地方去 , 就组了这队杂弓 。 首先是作为主将的诸葛亮 , 其自带战法可以反制敌方群体主动战法的释放 , 变相增加队伍的硬度 。 夺魂挟魄可以吸取敌方属性用于自身 , 在降低敌方属性 , 方便队伍后续输出 , 同时还能增强自身属性 , 配合原本就很高的五维 , 使得诸葛做主将 , 基本无惧爆头队伍 。 杯蛇鬼车则是可以准备一回合 , 对敌方群体造成谋略伤害并恢复我方群体的兵力 , 在造成伤害的同时也能提高队伍的续航能力 。
随后是作为补充输出的朱儁 , 朱老板的自带指挥技能可以在第二回合使我军全体无视沙暴状态 , 并使敌军全体进入叛逃状态(真伤) , 持续两回合 , 可以说是稳定造成3000+的输出 , 十分适合用于队伍的补刀伤害 。 暂避其锋则是可以使我军智力最高的武将获得40%的兵刃减伤 , 武力最高的武将获得40%的谋略减伤 , 既保证了主将的存活也使得输出位可以拥有良好的输出环境 。 焚辎营垒则是对敌军群体造成谋略伤害并使其进入禁疗状态 , 用来对战某些奶妈队伍 , 会有奇效 。
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