史莱姆|原神:神秘的草属性,现今还无角色出现,官方伏笔埋的可真深

史莱姆|原神:神秘的草属性,现今还无角色出现,官方伏笔埋的可真深

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史莱姆|原神:神秘的草属性,现今还无角色出现,官方伏笔埋的可真深

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史莱姆|原神:神秘的草属性,现今还无角色出现,官方伏笔埋的可真深

原神这款游戏当中 , 对于元素的刻画可是相当的详细 , 不过相信玩家已经发现了 , 游戏内本来是有七种元素的 , 可是草元素却离奇地消失了 , 而且该属性的角色还没有出现 , 玩家们也只是在剧情中看到了白术持有草属性神之眼 , 但游戏内是存在一些草属性反应的 , 那么就让我们一起来看看吧 。

草属性反应:燃烧
这种反应是草加火属性进行触发的 , 其实很常见 , 玩家们用火属性角色 , 将地面的草点着后 , 自己站在上面会扣血 , 或者打草史莱姆的时候 , 它们也会燃烧起来 , 所以到时候火属性可能是克草属性的 , 不过官方有可能按照周围的元素环境来塑造这个特殊的属性 , 当角色靠近被燃烧的草属性敌人时 , 自己同样会被扣血 , 这样便可对角色具有一定的限制性 , 按照世界等级来算的话 , 持续燃烧的伤害应该非常高 , 导致伤人又伤己的情况出现 , 特别是那些近战角色 , 要做好两败俱伤的准备 。
【史莱姆|原神:神秘的草属性,现今还无角色出现,官方伏笔埋的可真深】
草属性反应:回血
回血反应一般出现在玩家们用岩加火属性角色 , 攻击草史莱姆的时候会出现 , 草史莱姆会自动回血 , 不过我感觉这个反应 , 官方应该不会添加到元素反应当中 , 因为对岩属性太克制了 , 而且岩元素角色在攻击其他属性的敌人时 , 会造成结晶反应 , 但对草史莱姆这些怪物却无法产生 , 不知道是不是官方的一种设定 , 还是暂时没添加进去 , 可以说目前的岩属性在一点三版本进行加强后 , 除了自己几乎没有天敌 , 有可能官方就是想要在之后 , 将草属性角色设定成专门克制它的存在 , 这样元素的互相克制链会更加完善 。

草属性反应:扩散
风属性作为一个单一的元素 , 可以跟任何属性进行元素反应 , 到时草属性角色在出来时也不例外 , 玩家们可以根据其他的属性 , 进行搭配来打出高额的伤害 , 但实际效果只能等日后再看了 , 而最近还有其他玩家表示 , 官方在之后 , 肯定要添加生长反应 , 我个人认为应该是和水属性一起触发的 , 应该是一个增益的效果 , 这样的话说不定草属性的定位就是给角色套增益BUFF的存在 , 官方要真的这样做 , 玩家们打法肯定能迅速增多 , 之后还有雷 , 冰不知道如何进行反应 , 玩家们可以开动自己的思维 , 进行一番猜想吧 。

总的来说 , 草属性角色的到来 , 肯定会对目前的游戏造成一定的冲击 , 不过玩家们还是挺乐意看到这样的结果 , 而根据草之神以陨落 , 须弥变为沙漠的状况来看 , 官方在之后肯定埋下了很多的伏笔 , 所以玩家们就只能等待谜底揭晓的时刻了 , 希望官方能对草元素好好进行设计 , 让游戏的可玩性变的更高吧 。

那么玩家们在看完之后 , 应该对草属性有了一个大概的猜测 , 如果玩家们还有什么想要补充的 , 可以说出来 , 让我们一起交流一下 。

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