三国杀|三国杀:兀突骨加强,燃殇标记越多反能延缓兀突骨死亡速度

三国杀|三国杀:兀突骨加强,燃殇标记越多反能延缓兀突骨死亡速度

文章图片

三国杀|三国杀:兀突骨加强,燃殇标记越多反能延缓兀突骨死亡速度

文章图片

三国杀|三国杀:兀突骨加强,燃殇标记越多反能延缓兀突骨死亡速度

文章图片


各位小伙伴大家好 , 我是新尧 。 最近新杀有几个武将的技能爆料 , 一起来看看吧
兀突骨
燃殇:锁定技 , 当你受到一点火焰伤害后 , 你获得一枚\"燃\"标记;结束阶段 , 若你的\"燃\"数:不大于2 , 你失去x点体力(x为燃标记数);大于2 , 你减两点体力上限并摸两张牌 。
悍勇:当你使用南蛮入侵 , 万箭齐发或黑色杀时 , 你令此牌造成的伤害加一 , 然后若你的体力值小于游戏轮数 , 你获得一个\"燃\"
技能解析
兀突骨的两个技能相较于移动版都有所修改 , 燃殇算是一种加强 , 因为燃标记如果实在是太多了 , 每回合掉那么多血还不如减体力上限摸牌 。 粗略算了一下 , 假若有三个燃标记 , 原版的兀突骨会比新杀的早阵亡4回合 , 少14张牌

悍勇与原来对比随时都能轻易发动 , 而且杀也有着加伤 , 但自身大概率会触发获得标记的减益buff , 不过标记多了只会缓慢扣减体力上限 , 兀突骨在军争存活7 , 8轮 , 相信局势的胜负也差不多稳定了
总结兀突骨再也不用担心燃标记太多自身突然暴毙 , 即使标记太多 , 减2体力上限摸牌也比扣减那么多体力要好得多 , 就是固定回合会被稳定完杀 , 所以要在有限的时间内为团队创造利益 。
界公孙渊
怀异:出牌阶段限一次 , 你可以展示所有手牌 , 若其中包含两张颜色 , 则你弃置其中一种颜色的所有手牌 , 然后获得至多x名其他角色的各一张牌(x为你以此法弃置的手牌数) , 若以此法获得的牌不少于2张 , 则你失去一点体力 。 若此时你的手牌颜色均相同 , 则你摸一张牌 , 本回合此技能改为\"限两次\"
技能解析
看到很多人吐槽设计师 , 怀异摸回的牌颜色相同了怎么多一次使用 , 其实主要还是靠摸上来的那一张牌来再次发动 , 或者队友在你的回合能给你牌(郭嘉遗计) 。 移动版中的公孙渊斗地主小编也会在低倍开着当农民玩 , 每回合相当于有一张无视距离的强顺 , 还能给队友看牌 , 至少比四害强多了 。

虽然公孙渊可以像归心一样搜大量牌 , 但大部分情况下 , 自身顺关键牌就够了 , 毕竟拿多了会扣减体力 , 当然若把他想成失去一点体力发动制衡也表示支持 。
【三国杀|三国杀:兀突骨加强,燃殇标记越多反能延缓兀突骨死亡速度】好了本期就到此结束了小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞您的支持是在下奋斗的最大动力也可以在下方留言评论您的想法 , 如果想找开黑队友的话可以来三国杀移动版找新尧哦.

    推荐阅读