阴阳师|阴阳师:雪落樱祭该被吐槽?有好也有坏,策划表示太难了
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雪落樱祭的活动在正式服上线之后 , 越来越多的玩家深入体验了这个玩法 , 有的玩家认为它没有商店就没有灵魂 , 难度低没挑战性 , 也有玩家认为对于这个活动不应该喷得太凶 , 活动本身并没有太大问题 。 为什么阴阳师活动上线总惹争议 , 活动难度真的能让不同玩家都满意吗?
如果用一个词来形容这次雪落樱祭的活动 , 那么可能用“简单”会更合适一点 。 在雪落樱祭活动里没有商店 , 难度系数不高 , 奖励虽然不丰厚 , 好在肝度也不是很强 , 不会让玩家觉得白白地浪费了心情 。 俗话说一分耕耘一分收获 , 雪落樱祭撑不起大活动的身份 , 作为小活动来说 , 也合情合理 。
当然并不是说雪落樱祭设计得完全没有问题 , 摇杆的设定就让不少玩家感觉到吐槽 , 难以控制、不听话是它的特点 , 也许策划想体现出冰面上丝滑的感受 , 可对于阴阳师玩家来说这样的设计有点超纲了 。 在永生之海活动里 , 策划设计了3D开船的玩法 , 也让不少玩家感觉到头晕目眩 , 有可能阴阳师本就不适合这些难操作的设计 。
从大部分的玩家呼声来看 , 其实还是想要高难度、高奖励的玩法 , 对于非氪金玩家来说 , 阴阳师里的大部分资源都需要靠活动来积攒 , 活动的奖励比较少 , 从肝度上来说是减负了 , 从阴阳师的自身成长上来说是变得越来越艰难了 。 不过也有玩家认为这次活动不该被喷 , 玩法上有它的亮点 , 只是没有达到玩家们的期望 , 并不代表它很差劲 。
阴阳师的游戏已经上线4年多了 , 新玩家和老玩家、氪金玩家与非氪金玩家、重肝玩家和咸鱼玩家都有着巨大的实力区别 , 想用一个活动模式让所有人满意是不可能的 。 如果想要更多玩家能够在活动里玩得舒服 , 不如调整一下活动难度自选机制 , 让不同的玩家都能拿到相应的奖励 , 实力弱的玩家不被为难 , 实力强的玩家能收获满满 , 可能会更好一些 。
【阴阳师|阴阳师:雪落樱祭该被吐槽?有好也有坏,策划表示太难了】
雪落樱祭的设计是策划对于活动形式的新尝试 , 初心还是比较好的 , 可能是希望给玩家们减轻压力 , 让玩家们舒服的拿奖励 , 只是难度和玩法还需要进一步地调整 , 相信多磨合之后还是能够变得越来越好的 。
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