刘备|王者荣耀刘备反向“调整”遭抵制,技能四不像,贴脸爆发成为过去
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近期王者荣耀圈子内讨论得最多的 , 也许就是体验服最近变动颇多的内容改动 , 尤其是英雄的改动 。 不过 , 最让游娱君关心的就是英雄刘备的改动 。 这次调整 , 可能影响到了刘备日后在峡谷中的节奏表现 。 众所周知 , 刘备是一个打野节奏性极强的英雄 , 经过了前面赛季的调整 , 现阶段2技能不但可以达到穿墙效果 , 只要节奏把握得当 , 光靠反野、控龙也能小碾压对面打野 。
但是好景不长 , 面对体验服3.19的更新 , 官方便再次对刘备进行了调整 。 明面上是为了让刘备适应如今多变的对局环境 , 改善那种手短被动挨打的距离 。 事实真的如此吗?
针对刘备这次改动 , 共有4个改动点:
- 攻击距离增加100;
- 物理穿透叠加层数削弱4层;
- 减少大招CD;
- 移除大招攻击力加成 。
而深入了解过刘备技能机制的玩家注意到 , 这次刘备的调整 , 又是一次“以牺牲伤害为前提 , 来换来减少大招CD以及攻击距离”的反向加强 , 表面上看似是加强了 , 实际上对刘备这名英雄造成了极大的打击 。 因此 , 在论坛玩家激烈讨论后 , 便对这次体验服的刘备改动发出了强烈抵制声 。
【刘备|王者荣耀刘备反向“调整”遭抵制,技能四不像,贴脸爆发成为过去】
不难发现 , 刘备这名英雄能有较强的贴脸输出 , 是因为自身特殊的霰弹枪机制 , 也就是距离越近 , 越容易把伤害最大化 。 而最基本的理想连招就是 , 1技能存枪 , 蹲人打出第一发普攻伤害后 , 迅速2技能往前顶造成控制 , 再大招释放攻击力 , 然后再1技能 , 也就是所谓的“1秒4枪” , 几乎没有脆皮能够吃得住刘备近身一套无脑的1-2-3-1 。
但这次 , 小小增加的100点攻击距离 , 在同等的距离下 , 刘备因为霰弹机制问题 , 能造成的伤害依旧让对方不痛不痒 , 更没有与对面射手互相对A的能力 。 虽然减少了大招CD , 一定程度上确保了前中后期的生存能力 , 但没有了攻击力加成和高额的穿透叠加 , 也意味着近身难以再次造成致命性的C位威胁 , 蹲人和反制能力瞬间下降 。 如果正式服真的这样改过 , 刘备基本也重回下水道 , 连猴子也打不过了 。
实打实的“四不像”改动 , 减少了大招CD , 牺牲了贴脸的瞬间爆发 , 拉长了霰弹特殊的扇形攻击距离 , 这明显也起不了太明显的增强效果 。 与其说是调整 , 不如说是一次反向“加强” , 尽管攻击距离变长了 , 若没有巨大的经济碾压差距 , 依旧还得被动挨打 。 一个依靠贴脸打伤害的英雄 , 却意外地增加射程和削弱穿透 , 显然不符合正常人的思路 。
你们说 , 同样的经济 , 在人均反甲的版本 , 对野区依赖性极强的刘备 , 还能打得赢谁呢?
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