狙击|明日方舟:6星狙击灰烬数据公开!输出不如能天使?二者定位不同

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【狙击|明日方舟:6星狙击灰烬数据公开!输出不如能天使?二者定位不同】狙击|明日方舟:6星狙击灰烬数据公开!输出不如能天使?二者定位不同


明日方舟手游 , 彩虹6号联动的卡池已经开启 。 本次联动的核心之一——6星快速狙击灰烬的详细技能数据也已经得以公开 。 目前 , 个人认为技能优缺并存 , 值得进一步了解 。

首先是灰烬ash的基础面板没有太大问题 , 满级攻击力534基本和能天使保持一致 。 第2天赋的减少首次部署费用 , 以及赠送17点技力 , 这对于空降来说很有优势 。

个人认为 , 灰烬的3个技能中 , 最值得期待的是2技能 。 2技能的快速狙击配合眩晕能够打出很不错的伤害 。

2技能最多眩晕4秒 , 并打出31发子弹 。 4秒钟肯定是无法打完31发子弹 , 目前推测能够打出17发左右的子弹 , 所以我们需要配合其他的眩晕工具人控3秒左右 , 才能有效提升伤害 。
由于灰烬的子弹对于眩晕目标的攻击能提高到250% , 所以个人认为眩晕对于输出的提升是十分必要的 , 红 , 德克萨斯 , W以及闪击等眩晕干员都可以是大家考虑备选合作干员 。

既然提到这种快速狙击的2技能 , 那么我们很容易将其和能天使的3技能进行一个比较 。
个人认为 , 能天使作为低甲杀手的这个定位依旧是不变的 , 但是随着敌人防御的提升 , 能天使的输出逐渐变低 。 而灰烬在眩晕干员的配合下 , 攻击力能够达到1500 , 更不容易抛光 , 这种情况下肯定会优于能天使的 。

所以说这两者虽然同属短时间爆发狙击 , 但是她们的定位完全不一样 , 我们可以根据敌人的防御属性进行选择 。 除此之外 , 个人比较喜欢灰烬技能的手动施放 , 这样操作的难度会小一点 , 不需要去卡特殊时机 。
而之前饱受期待的3技能 , 现在看来似乎并没有那么强力 。 这里我主要不理解的 , 还是2次使用次数的限制 。 因为技能本身并没有强大到需要限制次数的地步 , 放开次数限制才像是正常水平 。

就拿苏苏洛来说 , 因为其技能的奶量太高 , 本身又只是4星干员 , 故而才有了2次的限制 。 而灰烬本身是6星 , 3技能也没有太强 , 这里的限制感觉更为刻意 。

目前推测可能的原因是为了强行符合联动原作的某些设定 , 导致灰烬只能持有2发子弹 。 不得不说 , 鹰角总是喜欢在这些奇奇怪怪的地方符合设定 。 综合看来 , 3技能比较一般 , 但也不排除后续开发出什么新奇的玩法 。

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