地下城与勇士|DNF:3.17道具几率公布!调整箱引起争议,5种品级概率全为20%

地下城与勇士|DNF:3.17道具几率公布!调整箱引起争议,5种品级概率全为20%

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地下城与勇士|DNF:3.17道具几率公布!调整箱引起争议,5种品级概率全为20%

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地下城与勇士|DNF:3.17道具几率公布!调整箱引起争议,5种品级概率全为20%

针对商业化内容 , 这是游戏“割韭菜”一大途径 , 但常规的道具几率 , 之前并未透露 , 玩家也蒙在鼓里 。 不过 , 3.17韩服“姜随机” , 算是大方了一次 , 概率已经公布 。 只是 , 调整箱引起争议 , 5种不同品级几率全为20% , 说出去都没人信!
3.17道具几率公布!但调整箱引起争议在韩服有两种黄金增幅书 , 一个是“纯净” , 另一个为“远古” 。 纯净的黄金增幅书 , 跟国服是一样的 , 怪不得+6那么少 , 才10%成功率!只是 , 远古黄金增幅书 , 就显得差距甚大 。 韩服从+3~+12 , 几率也跨度颇大 , 简直刷新认知 。 眼尖的玩家发现 , 要博弈出+12 , 只有1%几率 , 这未免太低了 。 国服远古黄金书 , 从+9为起点 , 几率设定上不同 。

调整箱道具很重要 , 在我们印象中 , 最上级几率比较低 , 调品级的时候能感受得到!实际上 , 5种品级概率全为20% , 并无一点区别 。 之所以最上级略低 , 这是稀释缘故 , 5种品级混在一起 , 也就没那么容易出 。 不过 , 韩服调整箱几率公布后 , 便引起了争议 , 纷纷表示不信 , 毕竟亲自尝试过 , 你才知道最上级有多难出!

实际上在国服 , 调整箱有如下几种情况:①连续多发甚至10发中级或最下级 , 经常能出现;②连续上级或者下级 , 突然跳到最下级或者中级之后 , 跳转情况①一遍才有最上级;③“突然欧皇” , 连续最上级但属性一次比一次差 , 最后跳成中级出现情况① 。

不光如此 , 神话专属属性能力值 , 也同样适用相等几率 。 神话词条较多 , 各个属性从最小数值~最大数值间随机 , 恰好可以洗满 , 难度比较大 , 品级箱消耗过多 , 倒是无可厚非 。

武器能赋予残香属性 , 但秉承随机特点 , 表格列举了出来 , 玩家能一目了然!如图所示 , “属性1”这个残香赋予 , +6%和+8%的几率一致 , 都为6.67%才能出来 。 但+10%就不同 , 要降低一半 , 得需3.33%可洗出来 。 因此 , 我们在洗武器残香时 , 满属性比较难出来 , 皆因几率方面问题 。 当然 , “属性2”也是一样 , +5%是概率最低的 。 且还亲切的提示玩家 , 四舍五入后 , 表中合算的几率 , 可能会与100%不符 , 实际以游戏为主!

【地下城与勇士|DNF:3.17道具几率公布!调整箱引起争议,5种品级概率全为20%】为何韩服会公布商业化道具概率?“冒险岛”事件成罪魁祸首!由于冒险岛概率造假 , 影响比较大 , 闹得还挺大 , Nexon为此退还了两年内的使用过的相关概率道具 , 并且公布了概率 , “姜随机”怕波及到地下城 。 毕竟DNF中 , 涉及概率道具颇多 , 一旦出现猫腻 , 那将一发不可收拾 。
总结概率这种东西 , 在DNF中很玄乎 , 往往1%的情况 , 也会一发入魂成功!不过 , 同样20%几率 , 比如品级调整箱 , 说不定多次会失败 , 最上级不见踪影 , 玩家早就习以为常 。

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