单机|三国志战略版:平民和土豪差距越来越大?明明差距越来越小啊( 二 )
玩的很开心 。
为什么游戏策划不去满足所有玩家?
因为:没有任何一个游戏是100%好评的!
永远无法满足所有玩家 , 即使他完全免费 , 也仍然会被无数的玩家骂 , 这就是现实 。
既然永远都无法满足所有玩家 , 干嘛讨好不喜欢自己的玩家呢?
一部分玩家是暴躁的 , 上怼天、下怼地、中间怼空气 , 只有某个论坛里会很平和的说一句“楼主好人一生平安”
游戏的核心用户是谁?
1:土豪
2:喜欢这个游戏的平民
3:要求太高的玩家
必然是土豪和喜欢这个游戏的平民玩家 , 即使不充钱只要真的喜欢这游戏 , 游戏公司也会给他们发育机会 。
而第三类玩家绝对不是核心用户 , 这个世界没有任何游戏能满足他 , 除非他自己做一款游戏 。
三:平民如何让自己变强?花席写过一篇文章 , 观点就是平民玩家玩的时间越长 , 和土豪之间的差距会越来越小 。
土豪前期靠金钱强大 , 平民后期依靠时间让自己变强 , 平民只要会规划一样能变强 。
“不会规划的除外”
【1-2赛季】
零氪玩家、月卡玩家1赛季武将不多 , 所以遇到满红赢得不多 , 偶尔能打赢土豪 。 千元玩家一赛季有国家队 , 武将比平民玩家多一倍 , 所以一赛季打平民会轻松 。
【3个赛季之后】
千元玩家优势越来越小 , 平民可以轻松打赢千元玩家 , 且逐渐缩小与土豪之间的差距 。
四:为什么游戏有充钱这个设定游戏可以根据不同的性质划分 , 例如单机游戏、网络游戏、免费游戏、点卡收费、商城收费等等 。
买断制、单机游戏、点卡游戏是最便宜的 。
免费游戏是最贵的!
有些玩家经常骂“中国没有好的游戏公司 , 都是为了氪金” , 其实曾经有很多优秀的游戏公司 , 但由于玩家经常玩破解游戏不支持正版 , 这些优秀的游戏公司被饿死了 。
2000年之前游戏是没什么氪金的说法 , 但2005年之后氪金游戏就很多了 。
有的游戏开始点卡收费 , 传奇、西游、魔兽就是这样的游戏 , 但很多玩家还是不愿意花钱玩游戏 。 于是有个聪明的游戏叫“征途” , 让大家免费玩 , 但可以用金钱买游戏服务让自己变强 , 随着征途的火爆 , 免费游戏火了!
从此免费游戏时代来临 , 再也没有敌手 。
(征途不一定是第一个免费游戏 , 但它是具有划时代意义的那个)
所以说 , 其实游戏玩家都很清楚 , 很多不喜欢氪金的玩家都会选择玩单机游戏 , 而有些喜欢挑战性更大的玩家会选择玩网络游戏 , 点卡游戏他们也不喜欢玩 。
结语:玩游戏要找符合自己的游戏 , 自己是什么样的心态 , 就玩什么样的游戏 。
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