原神|原神:角色面板要达到多少,才能叫做“毕业”?其实没有那么难!

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原神|原神:角色面板要达到多少,才能叫做“毕业”?其实没有那么难!

哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是咪莫说 。
就《原神》目前的状况来说 , 很多的玩家 , 估计都已经是进入了一个漫长的“长草期”了 。 就连即将上线的1.4版本 , 也许都不可避免成为长草版本 , 至于为什么 , 相信原因不必我再多说了 。 那么 , 面对游戏里的“长草期” , 我们除了每天的日常之外 , 还有其它的东西可以去追求或者达成的吗?其实也还是有的 , 因为这个时候 , 我们有更多的时间去达成角色的“毕业” , 也就是大家常说的角色面板数据 。

既然说是达成角色的“毕业” , 这个面板数据应该是多少?什么面板数据又叫做“毕业”呢?首先 , 《原神》里没有一个固定伤害值的参考 , 因为没有木桩这样的测试工具 , 所以这个“毕业”的数值就很抽象;其次 , 更多的小伙伴对于“毕业”的理解 , 是可以打通大世界所有副本 , 深境螺旋也能满星通关 , 这样理解其实也是对的 , 毕竟这些是衡量角色强度的标准 。

那么 , 今天我就用大世界副本和深境螺旋为例 , 来分析一下某些角色的数据面板 , 数值在多少能勉强被称为“毕业” 。 (纯属个人看法 , 以自己的账号为例 , 觉得我说得不对的地方 , 希望小伙伴们加以指正 , 谢谢!)
角色的攻击力、暴击率、暴击伤害
作为游戏角色来说 , 不管你是C位还是辅助 , 通常作为伤害的基础 , 大部分角色都离不开自身的攻击力、暴击率、暴击伤害 。 这里我也只讲C位 , 我自己是比较常用凝光做主C , 所以以凝光的数据面板为例 。 综合来讲 , 我觉得正常的C位“毕业”面板 , 攻击力应该在2300~2400点左右、暴击率60%~70%之间、暴击伤害在180%~200%上下 。 这只是一个大概 , 面板数据在这之间 , 你的C位就算是合格的 。
【原神|原神:角色面板要达到多少,才能叫做“毕业”?其实没有那么难!】
可能有小伙伴会问 , 比如像甘雨这样突破提升暴击伤害 , 魈这样突破提升暴击率 , 接下来的罗莎利亚突破又是提升攻击力百分比的 。 那么 , 用这样自身提高就很大的角色作为C位 , 岂不是很容易达到“毕业”面板?这些因素当然是要被排除在外的 , 上述的数据面板 , 是要在正常的爆伤头(双暴副词条)、元素杯(攻击力和暴击副词条) , 也就是正常的圣遗物和武器装配下来达成的数据 。
三种数据无法达到均衡时 , 该如何选择?

数据不达标是一种很常见的情况 , 在这里还是以凝光为例 , 她的攻击力就一直是个软肋 , 在没有任何加成的情况下 , 能达到1800+的攻击力都已经相当不错了 。 离“毕业”的2300~2400点攻击力还差600点左右 , 而且在圣遗物选择了爆伤头和元素杯之后 , 光凭计时器和羽毛的攻击力加成 , 是完全抬不起来的 。 但我们没必要刻意地去追求 , 攻击力数值是否能在圣遗物和武器的情况下满足“毕业”条件 , 这不重要 。

别忘了 , 攻击力不够 , 我们可以通过其他的方式来加强 , 比如双火阵容的羁绊可以提升25%的攻击力常驻 , 再比如角斗士2件套也可以提供18%攻击力常驻 。 实在不行 , 还有班尼特 , 还有讨龙书 , 又或者说还有赌狗乐章不是?这些对于攻击力都有不错的提升效果 。 所以 , 在数据优先方面 , 我们应该尽量优先暴击率和暴击伤害为主 , 达成这两样之后再提升攻击力 。

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