魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:别只盯着龙脊奖章,BOSS的掉落还有很多极品装!

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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢吐槽的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起吐槽!
魔兽怀旧服刷格鲁尔别只盯着龙脊奖章 , BOSS的掉落还有很多极品装!

                                               其实龙脊可不是阶段毕业 。 龙脊可是相当于风剑一样 , 到了版本尾王 , 可以换 , 也可以不换 。 双天赋的时候惩戒骑 , 3.13版本现在原汁原味 , 2.43 , 惩戒骑用了龙脊加物理片也是依旧便秘 。

                                               我记得那时候龙脊 , 包括后面的狂暴者都是r到的 , 貌似很少有金团 。 那时候刚开始不是流行R么 , 后来有了金团 , 当时也不知道有多牛 , 后来才觉得赚了!

                                               当时我猎人狂暴者的召唤 , 加龙脊 , 用到拿了橙弓才用分拿黑片和背叛 , 好怀念 。 主要装等差的不多 , 装备数值拉不开差距 , 后来的资料片 , 换个版本 , 之前的副本基本都废了 。 只是龙脊更贵而已 , 直接用到背叛者和薄片的时候 。

                                               我当年玩的极速流盗贼 , 黄色宝石全是极速饰品是龙脊加灰片 。 我感觉暴击看脸 。 盾牌每个阶段都有替换 。

                                               魔兽世界怀旧服现在的智力提供治疗加成和法术暴击 , 紫罗兰饰品是整个tbc智力加成最高的饰品 。 TBC的奶骑从来就没堆过极速 , 前期是法术暴击 , 后期是纯智力 。 奶骑只有智力流和暴击流 , 急速越高越好 , 但不用堆急速!

                                               龙脊徽章 , 暴击属性和急速/破甲对伤害都有放大作用 , 但是暴击边际收益越来越小 , 而且是一个非稳定属性 , 急速/破甲的边际收益不变 , 而且是稳定属性 。 版本后期T6.5烂大街的时候 , 暴击再往上堆没有太大的意义了 , 堆急速就变成了非常好的选择 。 一般DPS暴击属性法系30多 , 物理40多就够了 。

                                               魔兽世界怀旧服到时候惩戒骑火起来 , 我记着是因为天赋用的下一个版本的天赋导致的 。 增强萨就记不得了 。 tbc时期 , 破甲并不是很高 , 急速收益还是很大 , 龙脊就是毕业的 。

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