三国杀|三国杀国战系列相关玩法,选将的注意事项!一着不慎小心翻船
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国战是一个奇妙的地方 , 独特的双将暗将组合机制 , 和相对平衡的
在聊技术含量之前 , 先聊一点别的东西 。 现在的国战环境确实是越来越差了 , 放眼望之 , 整个国战中胜负欲很强的玩家几乎为零 。 这样的状况会带来很大的问题 , 大部分玩家都不是以为了自己赢的方式去打去处理 , 导致不可控因素实在太多 。 所以一场国战的胜负与否确实不是光靠技术能解决的 , 恶劣的环境导致对手的行动不可预测性更强 。 你努力降低嘲讽度也拦不住有疯狗四处咬 。 所以每一把国战不需要太过上纲上线 , 被盲狙也心态别崩 , 一切按照自己的节奏去打 , 别人再闹自己也尽心尽力 。 国战难赢 , 所以赢了的成就感更强不是吗?
国战的注意事项是从选将开始 , 选将有两个侧重点 , 一个是将面强度 , 一个是势力环境 。
先从势力这个问题讲起 , 国战的选将要照顾到方方面面 , 所以尽可能是全能性比较高的武将 。 魏国节奏是卖血流 , 被削弱
国战环境内的势力环境毕竟不是选将的核心因素 , 综合强度才是 。 国战的武将强度又不是其他地方那样的依靠绝对强度 , 嘲讽度这件事很重要 。 综合来说 , 一个武将的全套能力有以下:过牌 , 辅助 , 输出 , 爆发 , 生存 。 就这5类 。 因为国战是一个不知道有没有队友的地方 , 也是一个不知道队友数目的地方 , 所以辅助能力基本不予考虑 , 如果是有一些顶流辅助 , 鲁肃孙尚香这种组合 , 那选出来就得尽可能把自己嘲讽拉高用来献祭 。 剩下4类能力有团战向的 , 也有单挑向的 。
一般来说 , 过牌能力这个属性是团战单挑都用得上的 , 而且过牌能够照顾到生存和输出这两件事 , 过牌属性是最优的属性 。 然后爆发属性这一点是比较偏团战
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