玩友时代也想上市了!宫廷游戏龙头业绩增长遇天花板( 五 )

采访人员发现,有《熹妃Q传》的玩家在社交平台上交流自己的感受:“《熹妃Q传》的实际内容和宣传完全不一样,明明是一个单线游戏却宣传成多线路,因为多线路被吸引进来的玩家肯定玩不久。游戏方面剧情非常不走心,战斗系统就几年前那一套,社交做得还行但由于没有官方引导就很容易乱。总之这个游戏是卖羊肉挂狗肉,玩了几天就不想再继续了。”

此外,其他几款同类手游的日活用户数量也在下降。招股书资料显示,在其他手游的数据中,2017年日活跃用户数量为4.42万人,2018年下降至1.6万人,下降幅度超过60%。

受此拖累,玩友时代整体平均日活跃用户数量由2017年81.31万人下降至2018年的76万人,下降幅度为6.5%。

事实上,近两年,游戏行业的增长已经放缓。根据艾瑞咨询发布的《2018年中国移动游戏行业研究报告》显示:“2017年,移动游戏市场总规模1489.2亿元,同比增长45.6%,虽然继续保持增长,但增长率继续下滑。2018年,中国移动游戏市场规模告别野蛮生长,移动游戏市场接近天花板。”

这意味着,许多游戏商家都将面临着用户数量下行的风险。

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