「钛晨报」腾讯动漫:国内二次元用户市场3.5亿,以“漫动画”升级内容形态( 二 )

回顾2018年腾讯影业,程武介绍,到目前为止,腾讯影业已经有21部作品和观众见面。其中腾讯影业参与出品和发行的15部电影,贡献了超过170亿的国内电影票房,腾讯影业参与出品的六部剧集的网络播放量超过200亿次。展望未来,腾讯影业将会发力三个方向:观照中国现实,讲好中国故事;深化国际探索,助力中国文化输出;不孤立做影视,打造中国文化符号。

腾讯平台与内容事业群动漫业务部总经理邹正宇表示,目前中国动漫市场到今天为止,所有泛二次元用户的规模已经进一步扩大,现在已经接近3.5亿左右。喜欢轻量作品的95后、00后占比超80%。今年,腾讯动漫除了在跨界文创方面将继续探索成熟IP的大众化之路外,还将基于腾讯系生态放大动漫内容价值,以“漫动画”升级动漫内容形态。“漫动画”是一种介于漫画和动画之间的形式,通过补帧、声优演绎、音乐音效等方式加工,还原漫画风格和剧情,符合年轻受众对轻量作品的喜好。

游戏业务分享依然在大会中着墨最多。腾讯此次揭秘了不少游戏新品,其中包括首次公布和此前已预热但未公布过的游戏,共13款。手游有《荒野乱斗》、《代号:生机》、《剑网3 指尖江湖》、《使命召唤》、《龙族幻想》、《剑侠情缘2剑歌行》、《权力的游戏 凛冬将至》、《星露谷物语》、《尖塔奇兵》、《元素地牢》、《奇奥英雄传》、《王牌战士》,端游则为《代号LN》。

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