Intel Gen11核显细节和跑分曝光,性能提升1.67倍,堪比MX130( 六 )
Gen11核心显卡还支持Intel全新的Coarse Pixel Shading多速率着色技术 , 这与NVIDIA的可变像素着色很相似 , 能让 GPU 减少阴影部分像素所需的渲染操作量 。 Intel为CPS展示了两个演示 , 其中像素阴影分别作为与相机距离和屏幕中心相关的一个函数 , 当物体离相机或屏幕中心较远时渲染量减少 , 其设计目的是帮助VR实现注视点渲染等功能 , Intel表示游戏在支持这一技术后可提高约30%的帧率 。
Intel 也宣布Gen11将正式支持AMD FreeSync技术 , 让游戏断断续续和画面破碎的情形不再发生 , 提供流畅、完美无瑕的性能 , 适用于任何的画面播放速率 , 同时 Intel Gen11 的 FreeSync 技术不需要任何外部硬件支持 , 并将兼容支持 AMD FreesSync 技术的显示器 。
在网上也出现了疑似搭载 Gen 11 的 Ice Lake 处理器工程样本的跑分曝光 , 在 Ashes of the Singularity 测试以 1080p 低设置下 , Intel Gen 11 GPU 工程样本在平均得分为 20.4 fps , 而 Intel UHD 620大约为10 fps , 而 MX110 和 MX130 分别达到17.7 fps 和 20.1 fps 。 至于对比 NVIDIA MX150 , MX150 获得 28.9 fps 较为领先 。 换句句话说 , Gen11 GPU 的性能大约是 Intel UHD 620 的两倍 , 性能大致与 NVIDIA 的 MX 130 相近 。
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