三国杀|三国杀:技能只改两个字,强度上升一大截,这才是真的界限突破

三国杀|三国杀:技能只改两个字,强度上升一大截,这才是真的界限突破

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三国杀|三国杀:技能只改两个字,强度上升一大截,这才是真的界限突破

大家好 , 这里是“有的武将突破了个寂寞”的玖见三国 。
大家对三国杀移动版里的“界限突破”武将 , 是怎么看待的呢?
在小玖看来 , 界限突破武将 , 就像原武将的升级版 。

比原武将要强 , 但技能并不脱离原武将的范畴 。
甚至有些界限突破武将 , 仅仅只在原武将的技能上增加删改两个字 , 就实现了强度的提升!
与原武将不可同日而语 。
界刘备



和原武将相比 , “仁德”只是从给牌回血 , 变成了视为使用一张基本牌 。
但是界刘备的技能就变得更加灵活 。
除了可以回血保证生存外 , 还开始兼职输出 。
每回合虚拟【酒】后来张【杀】 , 刘备也可以变得很暴力 。
能打能奶还能给牌 , 十佳好队友不过如此!
界姜维



和姜维相比 , 界姜维只是能够“挑衅”打不到自己的敌人而已 。
但是这点有多么重要呢?、
姜维每次“挑衅”的时候真怕被人打死 。
而界姜维“挑衅”的时候 , 只要姜维不在目标攻击距离内 , 目标就只能乖乖弃牌 。
有【杀】都不行 , 因为你打不到界姜维 。
当界姜维距离卡起来 , 敌人会十分难受 。
界孙策



从54320变成了5430 , 是一个十分值得庆贺的进步 。
毕竟这样一来 , 我们的笨笨再也不怕被“缠怨”了!
认真来说 , 界孙策两点觉醒比之孙策一血觉醒 , 大大增加了界孙策的觉醒机率 , 避免了许多出师未捷身先死的情况 。
界徐盛



也就出【杀】的时候可能多加一点伤害 。
然后就是史诗和精品、阳间和阴间的区别 。
尤其斗地主当地主的时候 , 能够多出一张【杀】 , 完全放大了界徐盛阴间的优势 。
两刀秒人 , 简简单单 。
大家对界限突破武将怎么看呢?
【三国杀|三国杀:技能只改两个字,强度上升一大截,这才是真的界限突破】关注小玖一起聊三国杀 , 么么哒~

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